四十九 激战金矿(二)
作者:魔沙帝      更新:2017-12-19 12:26      字数:6937

岩石傀儡进行一次巨石投掷除了可以打掉女猎手100点的生命外,还会使女猎手产生两秒的眩晕。好在投掷一次巨石后,岩石傀儡需要等待8秒的技能冷却时间(狂暴后变为6秒),而且眩晕的女猎手离那些跑起来好象慢动作重放的泥土傀儡和土元素也还有一段距离,所以暂时并没有什么危险。(土元素和泥土傀儡的速度是4,女猎手的射程是22,也就是说正常情况下双方接触需要至少5秒时间,不过那个女猎手冲的速度比较快,所以双方接触时间大概为3到4秒左右)

两秒的时间足够让其他暗夜精灵们再次消灭一个泥土傀儡,而且这回树妖们没有在配合其他单位一起攻击某个单一目标,而是开始分头点射那些冲在比较前面的敌人。少昊要利用树妖那附着在藤蔓标枪上的慢性毒药延缓敌人的行进速度。可惜树妖的数量实在是少了一点,少昊相信如果自己手上现在有那么一两小队的树妖,绝对可以让那些土石疙瘩一个都碰不到暗夜精灵们。

为了不被敌人包饺子,也为了继续拖延敌人冲击射手方阵的时间、让射手们有更多的时间呆在原地发起攻击,少昊开始让十一个女猎手分头骚扰数量是她们整整六倍的敌人。好在敌人数量虽然多,但速度实在是慢的可以,再加上还有树妖慢性毒药的减速,一时间暗夜精灵们杀的是不亦乐乎,而土石疙瘩们是被杀的呜呼哀哉。

第四个泥土傀儡倒下后,狂暴岩石傀儡的第二发巨石也飞了过来。在那个眩晕的女猎手恢复清醒后,少昊就立刻把她撤到了离岩石傀儡最远的战线,而将另两个服用过紫金丹的女猎手顶在了最前面。其实少昊如果是想借此让那个女猎手躲开岩石傀儡的攻击,那这样做并没有多大意义。因为NPC怪物是可以从那在玩家看来长得都一样的女猎手中分辨出哪一个才是自己一开始攻击过的目标,这也算是系统给NPC怪物的一种优待了。

果然,可怜的女猎手第二次被巨石砸飞出去,连人带豹在地上滚了几滚才停下来。不过,当女猎手停下来后,我们却发现她居然还没有死!

一个重甲女猎手不是只有95点生命,一颗紫金丹不是只能增加100点生命上限,玩家部队不是没有自动恢复技能就无法在战斗中回血吗!为什么这个女猎手挨了两下巨石投掷还没有挂掉啊?难道是士气高涨增加了她的生命值?

很不巧,士气高涨可以增加大部分的属性,可就是无法增加生命和魔力!那难道是少昊除了那几颗紫金丹外,还交给女猎手们其他补充生命的丹药?很不巧,虽然少昊很喜欢这个诱人的想法,可是他今天收集到的草药只够他炼制出那三颗紫金丹。

这左也不是,右也不是,那究竟……难道是BUG?

不用再猜了,其实那女猎手逃过一劫的原因很简单,全是因为一个人的存在。

在精灵弓箭手和女猎手之间正站着一个脸黑的像包公的家伙,她就是原本被少昊打算拉来当苦力,结果因为发现她身份过于高贵,结果想劝说她放弃战斗却被她用拳头拒绝的原暗夜精灵指挥官、高等贵族——泰莎小姐是也!

虽然泰莎现在并不是玄天宗的直属英雄,而只是一个雇佣兵。不过,只要她收下了佣金,那么在一个月内她就是少昊的手下,就要服从少昊各种合理的命令。(其实雇佣关系可以私自解除,不过会减少声望,这对荣誉感极强的暗夜精灵来说绝对不无法容忍的。大部分NPC英雄也比较注重个人信誉,不过玩家间的雇佣关系就比较少见,至于原因嘛,不用解释大家也能明白)

现在少昊对泰莎的命令就是站在那里,什么动作都不许做。由于种族特性,当泰莎在夜晚保持不动时,她就进入了隐身状态,所以岩石傀儡们并没有发现现场原来还有一个这么高级的目标,不然刚才那两颗巨石就应该是砸在泰莎脑袋上了。

不过,少昊让泰莎杵在那里可不只是准备让她一会当奇兵,她现在还有更重要的任务,而那个被巨石砸了两下的女猎手也正是因为泰莎站在那里才幸免于难。

艾露尼的恩宠,使佩带者周围50米范围内的己方单位每秒恢复1点生命,暗夜精灵族享受加成效果,生命恢复为每秒3点!

岩石傀儡投掷第二发巨石的六秒内,女猎手在泰莎这个临时型治疗守卫的帮助下,重新将生命提高到了100点以上!

不过,这回那个女猎手只剩下了20点不到的生命,虽然普通部队没有休克设定,但继续战斗下去,她被挂掉也是分分钟的事,所以少昊连忙将她拉到了泰莎的身边。一停止了战斗,女猎手随即也进入了隐身状态,找不到目标的岩石傀儡只好将目标转移到了其他女猎手身上。

随着战斗的继续,第五个泥土傀儡倒下后,那个没有陷入混乱也没有进入狂暴状态的岩石傀儡也开始发起攻击了,它扔出的巨石自然也砸在了一个服用过紫金丹的女猎手身上。由于此时离狂暴岩石傀儡的第二次技能冷却时间结束只有1~2秒的时间,所以这个刚受伤、还来不及回血的女猎手顿时变得十分危险。NPC怪物趁火打劫、落井下石的功夫可不比玩家差!

“乾!坤!震!巽!离!”

随着少昊右手食指再次直指向天,巨大的紫色直击雷随即从天而降,将狂暴岩石傀儡打了个正着。看到-250的伤害从狂暴岩石傀儡头顶飘起的少昊,根本不敢庆祝自己发挥出了紫府神雷的中级法阵威力,连忙再次停止了自己的一切动作,连那高举着的右手都没时间放下。

原本正打算把巨石扔向女猎手的狂暴岩石傀儡不由郁闷了。原来这里还隐藏着一个乱放电的家伙啊!刚才趁老三睡觉时偷袭的就是这家伙吧?不过他怎么能像这些漂亮MM一样隐身呢?可恶!因为他的捣乱,刚才那个俺正准备送她一坨“礼物”的MM居然和第一个收了俺两坨“礼物”的MM一样不见了!

暗影斗篷,使佩带者在夜晚拥有隐身技能,攻击、移动、施法时,隐身效果消失。

由于第二个岩石傀儡加入战斗,而暂时能堵枪眼的女猎手又只剩下一个,所以少昊不得不把自己的后备军也拉了出来。

嗷呜——!

一阵激昂的狼嚎过后,白和墨子带着一直在后面严阵以待的五头山狼一起冲向了那三个巨大的岩石傀儡。

山狼的生命只有30点,贫弱的攻击也不可能对防御变态的岩石傀儡们造成什么实质伤害,所以岩石傀儡是绝对不会把巨石浪费在它们上面的。这也是少昊敢放心大胆的将山狼们拉过去骚扰岩石傀儡们的主要原因。

至于岩石傀儡的普通攻击,少昊就更不担心了。因为虽然岩石傀儡的一次普通攻击就有可能直接秒杀山狼,但岩石傀儡的速度实在是差的可以。作为六阶兵种的岩石傀儡速度居然只有5,和学院塔楼族的六阶蛇女那迦有一拼。问题是人家那迦MM走的慢还可以说是步态优雅,岩石傀儡这最多就能得个行事稳健的评语了。

不过既然岩石傀儡不会在山狼身上浪费弹药,而山狼又无法对岩石傀儡造成什么伤害,那么少昊还特意分神多操纵两组山狼干什么?

很简单,为了打断岩石傀儡使用技能!

玩过魔兽就应该知道,在游戏中,有一些法术在释放时,施法者是不能被打扰的,否则法术就会中断,而一些需要施法准备时间的法术如果在释放前就被干扰,则会连释放的机会都没有。

在《创世天下》中,这些游戏设定自然也被保留下来。不过系统主脑对一些具体法术的干扰条件做了些调整。一般像单人释放的大型法术或者多人协同释放的法术在成功前绝对不能被打扰,而像巨石投掷这种单人单体法术本来是可以说忽略外因干扰的,因为它的施法时间只有2秒。当双方在巨石投掷的射程范围内相遇并战斗时,被攻击者根本来不及在2秒内打断攻击者的法术。

不过,如果被几个速度高过自己的敌人围着自己,那么岩石傀儡就无法空出这两秒的时间来扔石头了。这也是岩石傀儡为什么在战斗开始后没有冲过去击杀女猎手,而是一直站在原地等待扔石头的原因。如果近身战斗,它的法术就会一直被打断,所以系统设定除非巨石投掷技能无法对敌人产生作用,否则岩石傀儡就会一直在原地扔石头直到耗光MP为止。

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PS:少昊法术对岩石傀儡的伤害是如何计算的:紫府神雷的基础阵法威力为基本伤害100点,裂杀伤害10-30,所以单纯的基础法术威力应该是110-130,不过这还要加上少昊的4点智慧属性的加成。n点智慧属性在玩家发挥基础阵法效果时,对攻击型法阵增加伤害n*10点,因此少昊发挥基础阵法威力的紫府神雷时,伤害在150-170之间浮动,所以在上一章,少昊是发挥了紫府神雷的最大基础阵法威力。

中级阵法的紫府神雷基本伤害120点,裂杀伤害30-60,所以单纯的中级阵法威力为150-180。而n点智慧属性在玩家发挥中级阵法效果时,对攻击型法阵增加伤害n*20点,因此少昊发挥中级阵法威力的紫府神雷时,伤害在230-260之间浮动。

以后这类关于法术伤害的计算不再说明,大家只要知道智慧属性越高、阵法或者其他增加法术威力的技能等级越高,那么法术的威力和效果就会越厉害就行了。