第十二章 游戏简介
作者:作者——断情      更新:2017-12-19 12:26      字数:8077

—— 从本章开始,主角将进入游戏中!精彩世界将会很快来临!大家多多支持断情啊!票好少啊!!!——

林飞宇把冷天浩送到大门口后就回屋去了,在他转身那一刹那,冷天浩看到了他眼眶中闪着“水光”。明显是林飞宇强忍着不让泪水流出来。冷天浩又何尝不不如此。近六年的真情相处,比亲兄弟还要深的“手足之情”突然要分别了,如果说没有一丝的离愁别绪的话,那是骗人的。假如这世上真的存在这么“薄情寡义”的人的话,我想他也不再配称作为“人”了。

“情到浓时也会痛!”男儿也可以像女人一样的多愁善感!

第一次离别是6年前太虚道长那次,这回是第二次了。两次的对象都是和冷天浩有着很亲密关系之人,这次的分别让重感情的他心情有些低落埋着头走在大街上。“唉……以后可能要一个人孤独的过那无聊的生活了!但愿《念奥》能为自己增添一些色彩和激情吧!”冷天浩心中默默地想着。

还有三个月就要高考了,考完后就是上大学,到时肯定需要很多钱。现在家里供我上高中都是一件艰难的事了,大学的花费比高中不知要高出多少来。接下来的时间里要想办法赚些钱才行。仅靠父母俩人在家砍的那点柴,根本不能提供足够自己上大学的钱。而且爹妈在家做得也实在是太辛苦了。要为他们减轻些负担才行!“身为人子,不能为父母分担压力,排忧解难,是为不孝!”这是师父经常教导自己的话,至今为止,好像自己还没有为爹妈做过些什么事情。真的是大不孝啊!嗯,做什么才能做到既不无聊又能赚取足够上大学所需的费用呢……冷天浩思索着。

忽然眼角憋见一样东西,一看!原来是手里抓着那林飞宇送给自己的“帽子”。“你可以通过玩游戏赚钱了!”脑中回想林飞宇说的这句话。“既然小胖说可以赚得到钱,那肯定是没错了,小胖其他本事不怎么样,但眼光是得到了林羽龙的遗传的。看事从来都没出过错。嗯……没想到小胖那家伙还蛮细心的嘛,竟然能为我想到了这样的办法来,既可以打发无聊的时间,又能赚到钱!不过,玩游戏的确是目前最佳的选择了!唉,可惜以没有听小胖的话和他一起玩网络游戏,搞得现在是一点玩游戏的经验都没有。不过,没玩过不要紧,只要自己努力去做,相信就一定能行的!”想到这里,冷天浩迫不及待地向右手中那本游戏资料册子看去。但是……好像他太心急了点!

冷天浩的左手抱着游戏头盔,右手抓着那本资料册子,这怎么看啊?想了下,也不顾自己还是在大街上和旁人那诧异的眼光,带上头盔,边走边翻阅手中的游戏资料册。

资料册里对《念奥》这款游戏介绍的蛮详细的,分为四个部分。

第一部分是游戏地图。这一部分占了资料册的五分之四的厚度,也许是《念奥》的游戏地图真的太子了吧,这份地图也只画了主要的城镇和一些比较特殊的地方。地图上还标注了许多小点,表示的是一些特殊的地方,还注明了它们的大致情况。虽然不是很详细,但也能让人看出很多东西来了!

第二部分是人物的基本属性。人物的基本属性有:力量,体质,抗性,灵敏,智力五种。其他的属性还有:物理和魔法攻击力,生命力,防御力,速度,魔力(魔法值),耐力,负重。

力量对应的是物理攻击力和负重;

体质对应的是生命力和耐力;

抗性对应的是防御力;

灵敏对应的是速度;

智力对应的是魔法攻击力和魔力。

基础属性值的算法(不算等级及其它方面的加成):

物理/魔法攻击力=力量/智力X10+等级X10

防御力=抗性X20+X10(有物防和魔防之分,只显示防高那项)

生命力=体质X50+等级X20

魔力=智力X50+等级X20

负重=力量X20+等级X10

速度=灵巧X20+等级X10(不考虑负重的状态,实际上没有这么高)

耐力=体质X20+等级X10

人物最初始属性值:

等级:0

声望:0

力量:1

体质:1

抗性:1

灵巧:1

智力:1

攻击力:20

生命力:50

防御力:50

速度:20

魔力:20

负重:20

耐力:20

技能:按职业定!

第三部分介绍的是游戏中的职业种类及其特点。主要职业有:战士,法师,弓箭手,猎人,盗贼,铁匠,裁缝和药师八种。其它的还有:渔夫,木匠,矿工,建筑家,雕刻家等等。

职业特性资料册里只介绍了主要职业:战士,属性比较均匀,攻防血都很高,但是速度是最慢的。一般来说全攻型也就是只加力量的战士,负重在同等级的所有职业中是最高的;而全血型,也就是只加体质俗称最好的挂牌——血牛的战士,耐力也是在同等级的所有职业中最高的。

法师的种类比较多,分为风,雷,水,火,土,光,暗七个系。如果细分一点的话,七系中的风,雷,水,火,土五系是属于攻坚型的。而剩下的光和暗两系,他们起的是辅助作用,算是辅助型的吧。

光系法师又称牧师,它的特点是帮自己或队友加持魔法祝福,使被施法者的某项忏悔得到增强。如果用四个字来形容他们的话,那就是——舍已为人!

暗系法师也称暗黑法师,它的特点和光系法师也就是牧师正好相反。它是以消弱对手或敌人的某项属性为本职的,同样可以用四个字来形容他们——损人利已!

法师的攻击力是所有职业中最高的,每个系的法师对本系魔法的攻防都有5%的加成!例如:风系的二级魔法“龙卷风”。假设他的基本攻击力是100,如果是由风系法师使出来的话攻击力就会达到105。而其他“有幸”能学到这个魔法的职业施展出来的攻击力只有基本攻击力的100点。防御力也是同样的一个道理。基本魔法伤害100的魔法,打到同魔法系别的法师伤害也减少5%变成95的伤害了。

系统只提供法师所属系别的魔法技能,绝不会给出其它系别的魔法给你学习。举个列子,对于风系法师来说,你只能从系统处学到风系的魔法,是无法从系统处学得其它系的魔法的。如果你想学其它系的技能,有两种途径:一、获得技能书;二、作任务系统奖励。这两条路都很难走,技能书的爆率只有千万分之一,仅次于神器亿万分之一的爆率。

第二条路相对来说比第一条要来得容易些,虽然如此,实际上还是很不好走!任务奖励能出技能书的至少需要完成白金等级的任务。白金级的任务不是那么容易找的,可以用一年难得一“件”来形容。难找难做先不说,就算给你找到完成了,系统也不一定就奖励给你技能书!

接下来就是弓箭手了。弓箭手的速度超快,同等级职业中没有哪个能与他比速度的,有个5%的速度加成,在开阔地,只要他说跑,谁都不会傻的上去追他,逃跑谁最在行?傻子都知道是弓箭手了!不过,弓箭手除了速度强之外,其它的都不怎么样了。攻防血只比法师高那么一点点,耐力也不怎么高,负重更加低了。一旦被攻击型的职业近身,十有八九被人挂。不过,也不能小看了他,当弓箭手移动起来时,那就是一个恐怖的存在,边跑边射,让你看得到却打不着,不抓狂才是怪事了!虽然攻击力不高,但耗也能把你耗死掉。“移动炮台“是弓箭手的真实写照!

猎人和盗贼这两个职业介绍的比较少,这两个职业都不是正面对敌专走“偏门”的路子!也不知那个技术员是不是个很有幽默感的人。原版的介绍如下:

当你走路不小心掉进个坑或者受到从树上射来的冷箭时,丫的你找猎人准没错!猎人特技——装陷阱和爬树!

当你受到莫明其妙的攻击或者不小说被人划破喉咙时,只要你还没死,你就直接开骂:“是哪个王八蛋小贼偷袭你大爷俺!有种就现出身来单P!”这就是盗贼的特技——隐身!

虽然他们都不正面和对手干,手段可以说是不太“光明”,攻击力也不咋地!但是他们却是寻幽探秘、组队打宝、做任务不可或缺的人物,有着非常重要的作用!

铁匠、裁缝和药师和网游小说中写的那些生活职业差不多,都是以练技能为主的!铁匠是以做重型装备和武器为主,做得最多的就是战士的武器和装备了!裁缝则是以做轻装防具为主,一般都是为法师、弓箭手、猎人和盗贼这几个职业做防具。因为这几个职业的负重属性较低,穿的装备要求不能太重,否则跑不动了还怎么打啊?药师则是以练药为主,如果有可能也可以创出新药品来,运气好的话还能练出加属性的药品,可以说是“钱”途无量啊!

剩下的那些渔夫、矿工、木匠等这些不是很主要的职业就没有介绍了!

第四部分是介绍装备和武器等级的。

武器分为九个等级:木(系统给新手配的木剑!)、铁、铜、银、黄金、暗金、白金、紫金以及最高的神器!

装备分为十个等级:布、藤、皮、铁、银、黄金、暗金、白金、紫金以及最高的神器!

武器和装备还有另一种类型,那就是套装!套装也是分等级的,有三个等级:普通、绿色、卓越三种套装!

套装按你所集到的个数会有额外相应的属性加成。五件组的套装要至少收集2个才能有额外属性加成;七件组的至少要3件才能有属性加成;九件组的至少要4件才能有得加!

最后,资料册里还重点提醒到,声望是一项非常有用和重要的“特殊属性”!至于为什么特殊里面没有说,只是说声望越高就越好!很多事都需要声望够才能做的!

声望的来源方法有:

一.杀低于自身等级的怪物:

1点声望=1000只怪物

二.杀同等级的怪物:

1点声望=100只

三.杀高于自身等级的怪:

1点声望=高一级的80只

1点声望=商二级的50只

1点声望=高三级的30只

1点声望=高四级的10只

1点声望=超过四级的1只(超过自身100级的另算)

四.杀BOSS:

1.普通BOSS加30点(若是变异的额外加15点)

2.中级BOSS加50点(若是变异的额外加25点)

3.高级BOSS加100点(若是变异的额外加50点)

4.超级BOSS(指超过自身等级100级的boss)按具体情况算(通常都是10000点)

5.神兽级BOSS——50000点

五.任务(剧情任务另外有算法):

1.低级任务50点

2.中级任务100点

3.高级任务500点

4.黄金任务1000点

5.白金任务2500点

6.超级任务10000点

六.技能进阶或人物转身(技能进阶和人物转身还没想好具体等级)