第十二章 熊猫手札
作者:乡下文章      更新:2017-12-19 12:26      字数:3770

今天是星期一,中午11点55分。

许多半宅迷以及动漫迷们聚集在电脑前,打开半宅网站等待着,按照他们的话来说,是在等待国产动画的复兴。对中国动漫界来说,这将是一次历史性的时刻,为了见证这一时刻,不管是不是动漫迷,都应该虔诚地等待。

中午12点整。

动画版《拜见女皇陛下》播出的新闻准时在首页挂出,大家迫不及待地点了进去,欣赏起这一历史性时刻。由于同时进去的人太多,视频有些卡,但是大家都没有任何怨言,耐心地等待着。

半宅仙人的技术从来没有令他们失望过,精美的画面、流畅的动作、搞笑的情节、恰到好处的背景音效、OP热血、ED温馨,一切的一切都令人沉醉,等播放完成之后,半宅仙人的网站上爆发出一阵阵的欢呼声。

他们终于明白《中日动漫大战》想要表达的意思,它不仅仅是在讽刺广电的地方保护主义,更是想说明中国动画其实一直都没有落后过,它可以也一直都站在世界的最前沿。

国产动画终于扬眉吐气了,从半宅网站开始!

相比于动漫迷们的狂热,大宇老总韩家超就有点郁闷了。《穿越2》的独家经营权没有着落,游戏引擎的使用权也让公司的管理层起了争执。

争执的原因就在价格上,一次使用权就是5万美金,大宇旗下现在有4个游戏准备开发,那就是20万美金。这是一笔巨大的开支。

技术部门对这个价格是认可的,甚至觉得已经很便宜了。国际上那些知名的游戏引擎,价格可比这个贵多了。但是其他部门就不赞同了,贸然使用一个不知根底的游戏引擎,天知道会不会有什么意外发生。为了保证游戏的稳定性,还是使用以前惯用的RenderWare引擎较为妥当。

再说能不能熟练掌握这种引擎,也是一个未知数,再高级的引擎如果不能掌握它的性能,那和普通引擎也没什么区别。平白增加这么一项开支,实在是有些不明智。

双方说的都有些道理,谁也不能压过谁,所以最后的定论还是要由老总韩家超来下。

“你们的意见我都明白了,好技术就要用,不能因为不熟练就放弃,但是也不能太急进,这样也没有好处。这样吧,我们折中一下,先购买一次使用权,技术部门加紧对这个引擎的熟悉,同时也看看这个引擎的效用。如果证明比以前的好,那以后就都用这个引擎了。”

老总下了定论,大家也就没有意见了。

“韩总,半宅仙人来消息了。”

会议中途,老总的秘书拿着一台笔记本走了进来,上面有半宅仙人的最新消息。

“经过讨论,我们决定出售《穿越2》的国内独家经营权,作价500万人民币,恕不还价,等你消息。另:游戏中有我方开发的最新防盗版软件,可保证游戏的安全性。”

在这里稍微说明一下,我本人并不是搞游戏的,所以不懂业内行情。我只知道GTA的开发费用的1亿美金,但是国外和国内行情不一样,所以我这边设定了500万是比较便宜的价格,诸位看官不必太过追究。——乡下旁白

真是一波未平一波又起,刚讨论完游戏引擎,又来了游戏代理权,半宅仙人真是不让人安宁啊。

不过这回倒是没什么争论,所有人在沉默一阵后都投了赞成票,毕竟半宅仙人的人气摆在那里,而且买断费还这么低,经营这样一款游戏的风险是很低的。而且半宅仙人还提供了最新的防盗版软件,虽然不知道效用如何,但是从他们可以开发引擎来看,技术水平应该不会低到哪里去。

于是乎,老总立马在半宅网站给斑竹站内留言了。

…………………………………………………………………………

“眼镜妹,大宇那边说要购买一次的引擎使用权,还有《穿越2》的独家经营权。他们还让我们带着软件去他们公司签合同,你看这下该怎么办?”

还要签合同啊,郑路可不想暴露自己。

“笨,可以网上签合同啊。放心吧,我给母盘和引擎中放上自毁程序,如果对方不付帐,就爆了它!”

眼镜妹是越来越邪恶了,虽然她不能当黑客,但是给自己的东西放点什么东西,还是可以办得到的。

嗯,对,就这么办!郑路下了决心,给大宇回复了。

回复中声明了签合同的方式,而且不用付账,钱就放在大宇公司里,如果有用就过来拿。另外还重点提到两点,一个是湄洲湾大学的四个学生想自己提出了宝贵意见,对《穿越2》起到了完善的作用,所以请大宇帮忙支付每人奖励5万人民币。

另一个是请大宇帮忙向《拜见女皇陛下》的原作者收购动画改编权,每出一集动画支付五千,另外还有一个《熊猫手札》也在支付行列,这是下一部郑路准备动画化的漫画。这些算是定金,等这些钱到位,立马把游戏引擎和游戏母盘寄出。当然回复中也提到了自毁程序的事情,郑路可不想出什么幺蛾子。

简单点说,大宇要成为半宅仙人的提款机,并且还要负责对漫画原作者的付款工作。这些事情虽然繁杂,但是相比低廉的买断费来说只是毛毛雨,所以大宇那边应该不会拒绝才对。

回复完成后,郑路就开始忙起《熊猫手札》的动画化来了。这是一部相当恶搞的漫画,虽然是四格,但却有完整的故事剧情,完全符合动画化的标准。故事讲述了一班个性离奇独特的学生之间发生的离奇事件。

没有常识是这幅漫画的主要特点,开枪杀人、吃人是家产便饭,而死亡人物基本都可以原地复活。人设更是精彩,沧桑到飘叶的老大、身怀隔山打牛刀功的老B、恐怖组织出身的班长等等,每个人都有故事,每个故事都可以让人笑到喷饭,可以算的上是搞笑漫画中的经典了。

相比于多格来说,四格的动画化是比较困难的,因为上下故事之间的联系会变得比较困难。日本动画《幸运星》、《小凉宫春日的忧郁》、《轻音少女》就是四格漫画动画化比较成功的例子,但是其他的就没有怎么听说过了。

能够动画化的四格,要求较有联系性,不仅是故事上的,还有时间、地点的联系性。从这一点来看,大部分四格基本上都是不合格的。简单点说,四格就像点,多格是线,要做成动画的面,自然是从线入手较为简单。

国内大多流行四格,而且能被人所接受的也是四格,这一点令郑路实在大为不解,这简直是鸠占鹊巢嘛。如果说的说再难听点,那就是畏难求易,全线败退第二战线。

牢骚归牢骚,《熊猫手札》的制作还是要进行的,首先确定声优,然后选择合适的音乐,合成动画,最后是制作预告片。

郑路并不打算过早放出这个片子,先在半宅网站上放出《熊猫手札》的预告片,然后把播出时间定在下个星期二,此后每个星期一集,形成固定播放时间。当然,《拜见女皇陛下》也有固定时间,星期一。这样可以保证与漫画的进度距离,相信在有金钱奖励的情况下,那些漫画原作就可以放下其他工作,全心全意创作漫画了吧。

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