第十三章 等级与对战
作者:天亦無情      更新:2020-05-08 03:48      字数:1530

王炎听到这里时内心震惊无比,这个世界竟然是由一只口袋妖怪制造的,还有众神之湖的传说,难道这些口袋妖怪真的已经达到了神的层次?那该有多强大啊!

周围都是一阵唏嘘,他们这些菜鸟,一下子听到这么多理论知识,深深的感到训练师一途甚是难走啊!

萧瑟端起讲台上的茶杯,喝了两口继续道。

前面说的是关于口袋妖怪的只是,现在,我再讲授关于我们灵力的修炼。

灵力的属性对应口袋妖怪的属性共有17种,每个训练师先天觉醒时他自身的灵力属性便会定格,大多数训练师只会觉醒出一种灵力,可有训练师天赋更强,便会觉醒出两种,三种,有的天才甚至能觉醒出七、八种灵力,传闻在口袋联盟内,甚至还有觉醒出10种灵力的训练师,被称为十绝体!

而先天觉醒的灵力分为白,黄,蓝,紫,黑,红,金七阶,每一阶对应着口袋妖怪的七项战斗属性,先天灵力若是白阶,则战斗时只能辅助一项,若是紫阶,则可以辅助四项,以此类推。

所以,觉醒出的等阶越高,则战斗时对口袋妖怪的辅助越高!

灵力也分为100级,每10级为一个大段位,所以训练师段位共有10个,分别为白铁,青铜,白银,黄金,白金,黑金,钻石,荣耀王者,封号王者,最强王者。每一级为一个小段位,如3级就为白铁3,24级就为白银4,以此类推。

每提升一个大段位,各辅助属性值大幅提升!荣耀王者级的训练师已经是这个世界处于顶尖层次的训练师了,他们出手,可以让口袋妖怪的战力提升一个可怕的层次!至于封号王者和最强王者,更是毛鳞凤角了。

王炎此时心里澎湃,若是有朝一日他成为最强王者级的训练师,带着他的口袋妖怪,脚踩万里河山,手摘日月星辰,那是何等的景象,到时候,天上地下,唯我独尊!

不过这些都是后话了,现在他只是一个白铁1的菜鸟。

萧瑟继续说道:

每个训练师最多可以携带六只口袋妖怪,超过六只时,会引起空间异常波动,导致空间裂痕,可能会被当场吸入空间裂痕中,结局只有死亡。

口袋妖怪可以用精灵球捕捉,越强大的口袋妖怪越难捕捉,但是我们也研发了更容易捕捉口袋妖怪的精灵球,但也仅仅是提升捕捉的成功率。只有一种精灵球,可以百分百几率捕捉到准神兽以下血统的精灵,这种精灵球叫大师球,不过大师球造价昂贵,可能全世界都没有多少个。

对战时,各种道具也可以起到关键性的作用,不过一般的道具都很稀有,毕竟很难炼制,而且需要的材料都很特殊。

下面我说一下关于战斗的知识。

其实,口袋妖怪除了属性的划分外,还有着另一种划分,我们把口袋妖怪还分为六种,分别是,ap(法师类),adc(射手类),刺客类,战士类,坦克类,辅助类,这种划分与口袋妖怪先天能力定义以及训练师给其学习的技能划分。这种划分在一对一的情况下并不是很重要,但是如果遇到双人战,甚至最高规格的团战型战斗:双人3v3,12个精灵同场对战,这种搭配就上升到战术层次了!精灵的搭配对战斗有些至关重要的因素。

法师类精灵主特攻,适合远程攻击,且部分技能有着控制效果。但是一般的法师类精灵hp值低,mp耗费很快,物防和特防也处于偏低状态。

射手类精灵主物攻,同样适合远程攻击,技能带走强大的穿透效果,攻击距离较远。同样的hp值很低,特攻值低,物防特防低。

刺客类精灵主物攻,适合近距离偷袭,技能伤害很高,同样mp消耗快,物防特防一般。

战士类精灵主物攻,近距离作战,攻击与防御平衡,mp损耗较慢。

坦克类精灵主防御,适合抵挡伤害,攻击较弱,物防与特防值高,mp损耗慢。

辅助类精灵主控制与治疗,适合对友方进行辅助以及对敌方进行干扰,主特攻,攻击力较低,防御一般,mp损耗较慢。

“唉,这门道倒是不少………”信息量太大,王炎有些懵了。