第十五章 掠夺问题的延伸
作者:不可戒      更新:2017-12-19 12:26      字数:5910

风雨楼、血盟和北方联盟。在没有遇到任何反抗的情况下顺利的冲入到了英雄会的驻的内。

因为英雄会的人都是匆忙回城。驻的内的商店自然是物质丰富。装备、药水。只要是能拿的全部带走。拿不了的通通毁灭。真正的做到了抢光、烧光政策。最后在几千人的不停攻击下。行政大厅宣告被毁。英雄会驻的被彻底消灭掉。出乎意料的大丰收。更家坚定了愁断肠的新方针、新路线。甚至连雷火霹雳都有跟风的想法。

对于英雄主动放弃驻的。虽然让许多人感到失望。特别是那些被英雄会欺负过的人。没有把英雄会给消灭干净。或者没有让他们实力大损。确实是件不幸的事。不过如果站在客观角度上来说。这次撤退是明智的。因为双方实力对比。真的是太过悬殊了。如果强行一战。一千多人掉级事小。还很可能让大家辛苦弄到手的装备落到风雨楼一方。

英雄会驻的被消灭的那一刻。除了帮会的领导和所属精英堂依然保留在英雄会外。像什么第一大队、第二大队、第三大队什么的。都自行解散了。虽然人员大减。不过英雄却并不在意。因为帮里的会员基本上都是自己在现实中的小弟。实力上并没有太大的损失。等风雨楼的人全部撤离以后。英雄会的帮众依然可以在旭日城中做那无本的买卖。驻的也没有必要重建。至少在短时间内没有这个必要。反正现在帮会令牌便宜的要死了。大不了学习愁断肠。多开几个分会就行了。用英雄本人的话来说就是:“终于解脱了。以后再也没有什么后顾之忧了。可以放手收取保护费了!”

这次以风雨楼和英雄会为主角的帮会之战。场面上虽然算不上激烈。甚至可以说是单方面的掠夺。不过却引起了广大玩家的注意。特别是那些身居要位的帮会首领们。

从某种角度来说。愁断肠的这次行动。无疑是给那些还没有建立驻的的帮会们。指出了一条发家致富的好路子。虽然仅仅依靠自己一个帮会的力量。进攻其他帮会驻的具有很大的风险。而且成功率也不会太高。不过如果是打劫其中的店铺则不是什么问题。没有经过系统认可。而擅自攻击其他帮会的驻的。虽然要背负很高的罪恶值。不过对于原本就处于游牧状态的帮会来说。又有什么关系呢?反正又不用担心别人会来进攻自己。大不了大家躲到深山老林。一起刷上几天的怪。罪恶值就又降到了0了。

对与那些拥有驻的的帮会。形势似乎一下就变的危机起来。被打劫店铺倒不是各个帮会首领们所关注的重点。毕竟那些店铺基本上都是生活玩家开的。而且很多都不是自己帮会玩家开的。最让大家头痛的是。如果几个敌对帮会突然一起对自己的驻的发动突然袭击怎么办?特别是晚上。帮会的会员们都不在线。这时遭到突然袭击该怎么应付?行政大厅很可能突然就被人家给击毁了!

有问题。自然马上回出现各种解决的办法。其中最好的办法。和能够一劳永逸的办法就是。迅速的将驻的等级升级到3级。甚至更高。一级驻的仅仅是相当于一个小小的补给点。防御工事非常之脆弱。除了一道看似坚固的木栅栏外。就是一扇看似很厚的木门。这些东西。只要在上面布上火海。外加数个剑士的猛烈攻击。只要不到10分钟。就能完全的破坏掉。如果是晚上没人的时候。帮会在10分钟内甚至还不能把在线的玩家完全的召集回驻的。更不用说组织起像样的抵抗了。

二级驻的情况就有明显的改善。一道虽然不算高的石墙。外加拥有更高防御的厚木门。想要突破这层防御就不是很简单的事情。石墙完全可以在雄雄的烈火中坚持个把小时。就算不停的用陨石术砸。半个小时还是挺的过去的。最好的攻击点。只有一道木门。火墙加上剑士的疯狂攻击。最多只需要20分钟。就能摧毁它。不过驻的帮会坚守这么窄小的空间也比较容易。只要有几十个人挡在入口处。甚至能把战争拖到半个小时以后。而半个小时。只要这个帮会不是太烂。完全可以召回在线的玩家。并且通知某些没有上线的玩家。二级驻的还有一个非常有利于防守的特点。那就是拥有自己的传送阵。再远的玩家。只要身上有一个回城卷轴。几秒钟后就能回带驻的。不过还需要指出的是。要维持这样一个传送阵。帮会必须要拥有雄厚的财力。每天光缴纳给主城官员的金币就高达1000金币。而且传送阵的传送也并非完全免费的。从其他主城的传送阵传送到驻的。依然要缴纳1000金币的传送费。至于从驻的传送出去。则由帮主自己定价了。

三级驻的虽然不像主城那样无法攻破。但是如果没有几十万人。要想强行冲进去简直就是做梦。近5米高、2米厚的城墙。不仅仅拥有超厚的防御。同时也能让帮会里的法师将魔法扔的更远。防御纵深更长。而那道厚重的铁门。则拥有完美的防御力。即使不停的仍陨石。也需要几个小时才能勉强把它砸烂。当然。并不是没有办法攻破。首先你需要找到一位宗师级的铁匠。因为只有这个级别的铁匠才有能力打招攻城器材。如投石车(器械的物理攻击。自然不是陨石术所能比拟的。唯一的缺点就是慢)。当然仅仅是又宗师级的铁匠还是远远不够的。至少他还需要学会制造这些攻城器材的图纸。不过。两个条件中的任何一个。到目前为止。还处于痴人说梦时期。三级驻的还有一个好处。那就是传送阵可以和处于同样级别驻的的传送阵相通。游戏公司虽然因此可能遭受大很大的损失。不过要开通这样两个传送阵却不是一般行会所能做到的。除了那必要的维护费用外。开通时还要缴纳100万金币的费用。当然。只要拥有了三级驻的。那些所谓的无驻的帮会。基本上就无法对你的帮会造成任何的伤害了。晚上只要紧闭城门。传送阵再设置为只允许本帮会成员使用。基本上就是高枕无忧了。

至于四级的驻的。那就相当于主城的标准了。高10米。厚5米的城墙。想要攻破它。即使拥有投石车。有将会是件困难的事情。当然。如果你说你拥有数百架投石车。那自然另当别论了。不过你需要了解的一点是。拥有四级驻的的帮会。可以收纳100万的会员。在你将投石车拉到战场之前。你要考虑是不是会在路上就被别人全部给摧毁掉?或者更严重点。当你刚走出驻的。可能就已经被人家包了饺子——100万玩家可不是个小数目了。

至于五级的驻的。除了城墙的高度上升到了20米。宽度增加到15米外。还可以招收1000万的会员。不过这都是次要的。它最大的一个特点是。可以向系统购买超级防御武器——魔法炮!魔法炮不仅仅拥有强大的攻击力和超远的射程。而且发射速度比投石车快上10余倍。要知道。每个系统主城内也仅仅只装备了一座魔法炮而已。就算是皇城也只有10座。而你只要有钱。却可以无限制的购买。装备了魔法炮的五级的驻的。从理论上说。是不可能被攻破的。

当然建造三级以上的驻的。是非常遥远的事情。而在你还处于一、二级时。就可能像英雄会所遭遇的那样。进攻驻的的不仅仅是没有驻的的帮会。也可能是那些强大的帮会联盟。面对比自己强大数倍的敌人。而且还是偷袭的情况下。想要自保。还是比较困难的。这时。唯一对守城方有利的一点是。如果是偷袭。那么这些帮会中的绝大多数会员将面临着红名的危险。无法使用传送阵。也无法利用回城卷轴回到自己的城市。那么这将给被攻击方提供一个很有利的反击时间。即使对方是同城的帮会。能够步行回去。可是在战斗中。许多红名玩家只能在红名岛上复活。对方的消耗自然会非常大。

总之。英雄会事件虽然可能让游戏发生巨大的变化。特别是在短期内。会让游戏变的腥风血雨起来。但是最终的结果。还是形成各个大帮会间的对峙。而小帮会只可能在期间慢慢的被大帮会所吞噬。慢慢的退出历史的舞台。