基本设定
作者:落枼      更新:2017-12-19 12:26      字数:1960

))没有人会无聊跑到这些落后的地方,去引导这些处于落后星球的人类,谁都知道在现在这宇宙年代,哪个国家战争不是战舰对轰,落后星球上的科技能飞出自己的星球都可以算是自豪的了。

现在宇宙中的国与国之间相处得很好,曾经有些国家提议建立宇宙联合政府。但是由于一些帝制国家的皇帝不愿意放弃自己的权力,而一些民主国家则争夺联合政府的领导权,另外那些宗族、宗教国家根本不愿意去接纳其他国家,所以没过多久这个提议也就作废了。

行政星球也就是指也有可能在许久以前就存在了文明,或者说是以前没有存在文明但适合居住的星球。蛮族的猿人星也属于行政星球。一个国家强大与否,在于行政星球的数量,至于不适合人类居住的星球则不算是行政星。

无人星球在每个星系中简直是多得无可计数,环境又都很恶劣,再加上只有少数几个才适合开采某些物资。所以这些无人星就跟星球上的荒山沙漠地带一样,只有在战争需要时,或是用及其重要的资源才会花大力气进行行星改造。平时是没有人去理会的。

原本和中央隔离了数个星系的行政星球,中央是很难控制的。但是随着科技的进步,使得太空船和信息传递系统拥有了空间跳跃的功能。由于这功能缩短了中央与地区之间的距离,才使得国家没有分裂。而管理如此庞大的人口和地域,靠人力那是绝对不可能的,所以出现了管理系统—智能电脑,被称为‘主脑’。这种系统宇宙各国都会有一套,区别只在于功能强不强大而已。

虽说现在得太空船和信息传递系统可以在一瞬间就跨越数十万光年,但也没有利害到可以横穿整个宇宙文明星系。其中还是因为技术的问题。

太空船凡是跳跃一定的距离后,就要正常航行一段时间,从而进行跳跃的能量填充,然后才进行下一次跳跃。这个跳跃距离和航行时间,是随太空船的等级高低来决定的。也就是说太空船等级越高,跳跃的距离也越远,恢复跳跃能力的时间也就越短。

信息传递若是到极限距离时,会在安放于这个地点的固定接收器里停留一瞬间,然后立刻转往下个接收器。所以通常信息都比太空船的速度快很多。这些接收器可以是个拳头大的仪器,也可以是整整一个巨大的无人星。

一般来说,在本国内接收器都是无人星球,这是因为在无人星上建设的接收器,功率大也稳定。而在战争中入侵敌国后,就只能施放小型接收器来和本国保持联系。因为把敌国无人星的接收器变成自己的接收器,耗费的人力物力时间都十分庞大,还不如直接毁坏重建更省事。

还有,别妄直接利用空间跳跃直接进入他国领土。因为在国与国之间的边界上,都会设下了使空间跳跃失效的空间屏障,这些也就是所谓的边境关卡。这些关卡不但用于拦截飞船,也用于拦截外面的信息传入。这些屏障一般一个星系设置一个,国内星系的屏障平时一般不使用,只有在战争时期才开动,因为这样可以防止敌人突破边界星系后,长驱直入的攻入国家心脏。

不过为了与他国的信息交流,也就在关卡处弄了个信息转换器来接收信息,通过转换器过滤,然后自动把无害的信息传入国内。至于太空船想要进入,那就需要关卡人员的检查,合格后才能通过。当然,使用战舰进攻的话,这些关卡根本挡不住。不过这样一来就是入侵了,布置在关卡附近的舰队会在第一时间赶来。

现在的宇宙表面看上去处于和平状态,由于现在的科学技术早就解决了能源危机,也解决了粮食问题,唯一要争夺得就是领土以及精密稀罕的矿石,不过现在这个时候都是没有某种矿石的国家向有这些矿石的国家购买,还不至于发动战争。

虽然宇宙和平是众人的心愿,但全宇宙这么多人里面,难免少不了一些野心勃勃,希望一统天下的家伙在痴心妄想着,表面上产生和平的理由只能暂时压抑住这些野心家,但是这一切都是暂时的。

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