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作者:顾去西来      更新:2017-12-19 12:26      字数:16472

灰鹰(英语:Greyhawk)是龙与地下城角色扮演游戏最早期的战役设定之一,又称灰鹰世界。灰鹰一词也指称此设定中的自由城市灰鹰(FreeCityofGreyhawk),此城市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”(SteelDragons)的灰鹰龙族(GreyhawkDragons)。灰鹰的许多规则都是龙与地下城主要作者GaryGygax与其他人在游戏过程中整理出来的。在建构背景时,Gygax将他的玩家的战役设定也纳入灰鹰世界,包括DaveArneson的黑原谷以及LenLakofka的LendoreIsles等等。

[编辑本段]地理设定

在灰鹰的设定中,奥斯星球有四个大陆。本设定主要基于其中的一块奥瑞克大陆,尤其集中在奥瑞克东边名为法兰尼斯的地区,以及其上的自由城市灰鹰。

法兰尼斯包括下列分区:西北的BaklunishBasin,北方的依乌兹帝国,东北的西尔隆安半岛,远西的沙之海,西方的谢尔德玛谷地,位于中央的古佛罗德与其南境(此地包括灰鹰城),古萨姆,东方的艾尔迪边境,远东的古天朝,以及西南的艾美迪奥森林。灰鹰一部分的地理纯属虚构,例如沙之海黑冰原;其他有些地方则有参考现实的欧洲,例如西尔隆安半岛就跟斯堪的纳维亚很像。

法兰尼斯的主要居民是所谓的“文明人类”,这群人主要有奥尔迪安人、法兰人、巴克鲁尼什人、苏族人等四个亚种。

法兰尼斯也有幻想种族居住,情况跟托尔金笔下的中土大陆类似。不同族的精灵与矮人拥有自己的国家与要塞,地侏与半身人依附于强力的同盟。但是,即使是塞来涅王国或尤雷克公国之类幻想种族主控的国家,孤立主义约束了他们对法兰尼斯的影响力。敌人主要有经常危害自由世界的卓尔精灵,以及食人魔、巨人、龙之类的种族。

无论如何,整体来说法籣尼斯以人类为中心。

[编辑本段]政权设定

*自由都市灰鹰:位在法兰尼斯中央的自由都市,曾经在天朝统治之下。

*八叶:灰鹰的八名大法师所组成的团体,随时监控法兰尼斯的状况,维持灰鹰的善恶平衡。

*依乌兹帝国:邪恶的半神依乌兹所建立的帝国。

*猩红兄弟会:主张种族清洗与狂热修道院信仰的神秘组织,通常视为现实世界中纳粹德国与大日本帝国的类比。

*其他:尼罗德王国、菲瑞奥迪王国、科奥兰王国、其他众多小国家与组织。

自由城市灰鹰

自由城市灰鹰(FreeCityofGreyhawk),简称灰鹰市(GreyhawkCity),又名法兰尼斯之宝(GemofFlanaess),位在法兰尼斯中央。

历史

灰鹰市因为当地一种小型的灰色老鹰得名。

灰鹰市最早是一个贸易殖民地,在CY4年归入天朝统治。第四世纪时在市长札吉·依拉格恩(ZagigYragerne)的领导之下开始繁荣,此时灰鹰市实质上已不在天朝的管辖之下。498年,市长Paerinn正式宣布灰鹰市的独立。584年,灰鹰战争结束,在灰鹰市签订停战协约。

地理

该都市正式的领域包括从NyrDyv到WoollyBay的Selintan河流域、CairnHills的大半、GnarleyForest的部份、WildCoast的北部、Abbor-Alz的部份。灰鹰市南边Selintan河流域的部份通常称为灰鹰平原。

政治

灰鹰市的最高统治组织为DirectingOligarchy,由12到18人组成的议会(Council),由各公会与军权的代表加上一些有名的魔法师与牧师组成。只有在有空缺的时候,其他成员才会选举递补者。议会定期选出一名市长担任元首。现任市长为NerofGasgal。

参考书籍

*Baas,WalterM.,et.al.《TreasuresofGreyhawk》(TSR,1992)

*Bailey,RobinWayne.《NightWatch》(TSR,1990).

*Brown,RichardW.andAnneBrown.《Falcon‘sRevenge》(TSR,1990).

*Brown,RichardW.andAnneBrown.《Falconmaster》(TSR,1990).

*Brown,RichardW.andAnneBrown.《FlamesoftheFalcon》(TSR,1990).

*Cook,David.“HistoryoftheGreyhawkWars”《Wars》(TSR,1991).

*Cook,David.《VecnaLives!》(TSR,1990).

*Gygax,Gary.《SagaofOldCity》(TSR,1985).

*Gygax,Gary.《TheWorldofGreyhawk》(TSR,1980).

*Gygax,Gary.《WorldofGreyhawkFantasyGameSetting》(TSR,1983).

*Holian,Gary,ErikMona,SeanK.Reynolds,andFrederickWeining.《LivingGreyhawkGazetteer》(灰鹰世界地理志)(WizardsoftheCoast,2000)

*Moore,RogerE.《TheAdventureBegins》(TSR,1998).

*Moore,RogerE.《ReturnoftheEight》(TSR,1998).

*Sargent,Carl.《TheCityofGreyhawk》(TSR,1989).

*Sargent,Carl.《FromtheAshes》(TSR,1992.)

*Ward,JamesM.《GreyhawkAdventures》(TSR,1988).

八叶

八叶(theCircleofEight),法兰尼斯一群魔法师组成的团体。他们在幕后维持当地善良、邪恶、秩序、混沌的平衡,确保没有任何一项势力取得优势地位。

历史

571年,基于某种秘密理由,魔邓肯将八叶的前身CitadelofEight重组为现在的八叶。前成员毕格比继续留任,又吸收了巴科纳,卓姆吉,李欧蒙,涅斯图,奥图与拉瑞等人。

574年李欧蒙以“探索其他位面”为理由离开八叶,由前成员谭森递补。

576年,灰鹰魔法师协会会长兼DirectingOligarchy的一人欧提路克加入。

579年,巴科纳神秘失踪。

581年,贾拉兹·萨拉瓦立安加入八叶递补巴科纳的空缺,是为八叶第一名女性成员。

政治

虽然谣传说他们实质统治灰鹰市,但事实上并非如此。

虽然名为八叶,成员事实上有九人,魔邓肯与另外八名魔法师。所以亦有人把此组织称为“魔邓肯与八叶”。

参考书籍

*Cook,David.《HistoryoftheGreyhawkWars》(TSR,1991年)

*Cook,David.VecnaLives(TSR,1990).

*Mona,Erik,andGaryHolian."WheelswithinWheels:Greyhawk‘sCircleofEight."LivingGreyhawkJournal#0(Aug2000).

*Moore,Roger.ReturnoftheEight(TSR,1998).

*Pryor,Anthony.RarytheTraitor(TSR,1992).

*Sargent,Carl.FromtheAshes(TSR,1993).

*Sargent,Carl.TheCityofGreyhawk(TSR,1989).

相关链接

八叶详细介绍

依乌兹帝国

暂无

猩红兄弟会

暂无

[编辑本段]出版书籍

战术研究规则公司(TSR)在1975年出版了第一本灰鹰的产品,以作为第一版《龙与地下城》规则的补充书籍,但是书中并没有收录完整的战役设定,而是专注于设定中用到的规则。其中大部分的规则后来都成为《AD&D》的标准规则,包括刺客与圣武士职业,七到九环法术,眼魔之类的经典怪物,以及一些标准的魔法道具等等。

小说

1980年代中叶,受到同公司《龙枪》系列小说成功的影响

设定在灰鹰世界的小说列表

*QuagKeep,AndreNorton著,1978年

*"AtMoonsetBlackcatComes",GaryGygax著,龙杂志100,1985年

*SagaofOldCity,GaryGygax著,1985年

*ArtifactofEvil,GaryGygax著,1986年

*NightArrant,GaryGygax著,1987年

*CityofHawks,GaryGygax著,1987年

*MasterWolf,RoseEstes著,1987年

*ThePriceofPower,RoseEstes著,1987年

*SeaofDeath,GaryGygax著,1987年

*ComeEndlessDarkness,GaryGygax著,1988年

*TheDemonHand,RoseEstes著,1988年

*TheNameoftheGame,RoseEstes著,1988年

*DragoninAmber,RoseEstes著,1988年

*TheEyesHaveIt,RoseEstes著,1989年

*Nightwatch,RobinWayneBailey著,1990年

*"EveningOdds",GaryGygax著,PawnofChaos(EdKramer编辑,白狼公司出版,1999年)的一部分

*AgainsttheGiants,RuEmerson著,1999年7月

*WhitePlumeMountain,PaulKidd著,1999年10月

*DescentintotheDepthsoftheEarth,PaulKidd著,2000年6月

*KeepontheBorderlands,RuEmerson著,2001年11月

*QueenoftheDemonwebPits,PaulKidd著,2001年10月

*TheTempleofElementalEvil,ThomasMReid著,2001年5月

*TheTombofHorrors,KeithFrancisStrohm著,2002年2月

[编辑本段]发行公司

自从威世智(WotC)买下TSR与《龙与地下城》商标之后,公司专注于《被遗忘的国度》与《艾伯伦》的战役设定。他们在1998年才决定要重新启动灰鹰世界,并发行了《TheAdventureBegins》,将灰鹰世界的时间推进了六年。接着威世智又发行了《ThePlayer‘sGuidetoGreyhawk》(灰鹰玩家指南)、《TheScarletBrotherhood》(猩红兄弟会)、以及其他许多关于灰鹰市附近的地点的设定模组。

[编辑本段]游戏协会

因为与龙与地下城核心绑在一起的关系,《灰鹰》不只本深受到许多硬派玩家喜爱,还成为许多其他战役设定借镜的对象。例如,广受欢迎的卓尔精灵,第一次作为游戏种族出现,就是在奥斯世界担任反方的角色。

威世智的角色扮演游戏协会组织中最受欢迎的动态战役设定(LivingCampaign)也就是《动态灰鹰》,玩家人数远超过《艾伯伦》的《MarkofHeroes》、《被遗忘的国度》的《LegacyoftheGreenRegent》、或是D20系统版本《星际大战》的《动态原力》。

[编辑本段]重要人物

*Eclavdra,卓尔精灵的大祭司,GiantRebellion的发起人。

*Edralve,另一名卓尔精灵大祭司。

*Gord

*依乌兹,一名半恶魔半神,依乌兹帝国的领袖。

*JallarziSallivarian,八叶的第一名女性,是优秀的魔法师。

*罗丝,蜘蛛王后,卓尔精灵的主神,居住于无底深渊。

*梅友夫

*大法师魔邓肯,八叶的领导人,Gygax的一名早期角色。魔邓肯是灰鹰的重要中立力量之一。

*NerofGasgal,现任灰鹰市长,以前是盗贼,现在是政客。

*Obmi

*凯特大法师拉瑞,又称背叛者拉瑞,是八叶的前成员。

*Robilar,一名与拉瑞结盟的战士,有时会为了自己的利益而出手帮助英雄们。

*SaintKargoththeBetrayer,堕落圣骑士以及Oerth‘s首位死亡骑士。

*谭森,八叶的前成员。

*威可那,倾听者,魔法与私秘之神。

*Yolande

*札吉·依拉格恩,一名疯狂的大法师,现在是半神。(这个名字是开Gygax的玩笑)。

被遗忘的国度是威世智公司为了推广T-RPG游戏而专门设计的的一个纸上角色扮演游戏的设定,是一个悬空于我们所生活的世界的世界,即所谓的奇幻世界。在1980年代是游戏界称之为“金盒子”系列的主轴之一。由游戏设计者艾德·格林伍德(EdGreenwood)创造给高级龙与地下城角色扮演游戏使用。

[编辑本段]相关历史

被遗忘的国度原本设定为艾德·格林伍德私人的龙与地下城战役集和连载在Dragon杂志的一系列文章。这一时期加入的许多构想成为被遗忘的国度的核心设定。

TSR后来收购了这个设定,并且在1987年推出首套战役设定集。在1990年成为龙与地下城最受欢迎的设定。它的名气借着数打的小说和许多电脑游戏(博德之门系列、冰风谷系列)开始迅速走红。此时纳入了深水城、月影岛等地区,形成了费伦大陆的雏形。

1989年,以被遗忘的国度为背景的小说《圣者三部曲》畅销。艾德等人设定了更多的游戏规则,扩大了地图。世界各地也有上千名的创作者加入。R·A·萨尔瓦多在1989年到1991年间完成了《冰风谷》和《黑暗精灵三部曲》。

1993年,TSR推出新版设定集。

[编辑本段]详细介绍

在这个世界观里,有不同的种族,大到龙,小到地精;也有不同的魔法,从魔法飞弹到圣言术:灭

这个世界是完全架空的,同时又是尽量合理的,因此无数奇幻小说的作者们会利用这个世界观创造一系列小说,其中最著名的系列是由R·A·萨尔瓦多所著的《冰封谷》系列……其中又由以那个黑肤华发、嫉恶如仇、善良强大的黑暗精灵崔斯特·杜垩登DrizztDo‘Urden最为出名,而以他为主角的《黑暗精灵》三部曲讲述了崔斯特从地底走上地面的故事。

著名游戏“博得之门”讲述的就是一个发生在被遗忘的国度的故事,在故事中你也可以领略崔斯特的风采。

被遗忘的国度(ForgottenRealms)是龙与地下城中资料最丰富,设定最完整的战役背景,同时也是RPG史上最负盛名的架空世界。从某种意义上说,他存在的历史比龙与地下城本身更悠久。EdGreenwood在接触D&D以前就在头脑中创建了这个世界,在1975年的时候他把被遗忘的国度用于自己在家中主持的D&D游戏。在此后的10多年内被遗忘的国度一直被Ed不断改进着。1987年,TSR正式把被遗忘的国度纳入了D&D的官方战役背景,出版了《被遗忘的国度战役背景》,同时也出版了被遗忘的国度的第一本小说《月沙岛三部曲:黑暗行者在月沙岛》。此后TSR为这个系列推出了大量的背景资料、战役扩展和冒险模组,以及数十本小说。直到现在,被遗忘的国度的开发工作依然在不断进行,每年都会有新的游戏资料和小说出版。而随着第三版龙与地下城的发行,新版《被遗忘的国度战役背景》也将在2001年6月推出。

被遗忘的国度是一个高度奇幻风格的设定,整个世界建构在一颗被称作“艾伯尔-托瑞尔”(通常简称“托瑞尔”)的行星上。整个世界由北半球一块大陆地和一些其他较小的陆地组成。北半球大陆的西边被称为“费茹”,那里的文明类似于地球上中世纪中后期的欧洲。东边被称为“卡拉图”,那里的文明类似于地球上的中国和日本。其他的地方也各有不同的文明,比如“马兹卡”的文明类似于地球上古代南美的玛雅,“奥-夸叮”的文明类似于地球上的古阿拉伯等等。

由于“艾伯尔-托瑞尔”的在恒星系中的位置和地球一样都是第三颗行星,所以这里的时间和地球比较接近。每天都是24个小时,每年有360天,而在世界绝大部分的历法中,每年由12个月组成,每个月都是30天,每10天称为一个星期。

这个设定中的一大特色是黑暗精灵,他们原来被称为“伊力斯瑞”,由于肤色深黑所以被称为黑暗精灵。由于他们四处烧杀导致其他种族联合起来反抗他们。最终他们不得不撤到幽暗的地下生活。地下的辐射使他们有着许多特殊的力量。他们的社会是母系社会,而且内部互相争权夺利,纷争不断。这个系列的另一个特色是所谓“停滞魔法”和“野生魔法”。这是由于历史上的“动乱时代”(TimeofTroubles)造成的,由于命运石板的失窃,愤怒的神中之神、上位者“奥”把除了留守天阶的海姆以外所有的神统统逐出神界。这些被贬的神在地面上四处征战,寻找命运石板以求奥容许他们回到天界。诸神在地面上四处奔波就造成了“停滞魔法”和“野生魔法”区域,在“停滞魔法”的区域里,所有魔法都空耗能量而不能产生任何作用,在“野生魔法”区域里魔法则会产生无法控制无法预料的结果。

作为龙与地下城中最重要的战役背景之一,被遗忘的国度不仅因为它详实的游戏设定而闻名,大量优秀的小说也是它长盛不衰的原因之一。这个系列的小说中最著名的是R.A.Salvatore写的《黑暗精灵》三部曲(DarkElfTrilogy),全书分为《故土》、《流亡》、《旅居》三部分。描述叛逆的黑暗精灵崔斯特·杜垩登的故事。他因为自己的善良天性而被迫离开魔索布莱城,独自在黑暗危险的地下世界生活,最后甚至离开的地下世界前往完全陌生的地表。这套书取得的巨大成功,登上了纽约时报畅销书排行榜,书中的主角崔斯特·杜垩登也成为奇幻文学史上最受人欢迎的人物之一。这个系列的另一套著名作品是EdGreenwood所著的《伊尔明斯特之旅》三部曲(Elminster\‘sTravels),全书分为《伊尔明斯特:法师之路》、《伊尔明斯特在米斯·扎诺尔》和《伊尔明斯特的诱惑》三部分,描写了贤者、大法师伊尔明斯特年轻时代的经历。其中以第一部《法师之路》最为著名,书中描写了伊尔明斯特由一个年轻的牧羊小孩,走上了向毁灭了他的村庄的骑龙法师的复仇之路的故事。伊利明斯特先后作过土匪、盗贼、牧师,最后终于发现魔法的力量是他对付仇人的最佳方法。此外被遗忘的国度比较著名的小说还包括以动乱时代为题材的《天神凡身》三部曲(AvatarTrilogy)以及《魔池三部曲》、《马兹卡三部曲》、《发现者之石三部曲》、《竖琴者系列》、《失落帝国系列》等等长篇作品,以及九本短篇小说集。

被遗忘的国度也是龙于地下城中被改编为电脑游戏最多的战役背景。其中最有名的是Westwood制作的《魔眼杀机》系列和BioWare的《博得之门》(Baldur‘sGate)系列。以及后续的《冰风谷》(IcewindDale)《无冬之夜》(NeverwinterNight)系列。此外DreamForge的《百战迷宫》也是CRPG史上里程碑式的作品。

[编辑本段]设定特点

被遗忘的国度系列的设定,采用开放架构,由整个系列的所有作者合作创造,所有的主要历史事件以及其他的修改都要经过所有作者的同意才可以进行。也因此,虽然TSR经历了许多的并购和转手,但是被遗忘的国度系列仍然能够持续的繁荣发展下去

[编辑本段]背景设定

在被遗忘的国度的设定中,几乎吸收了人类世界中所出现过的各种文明,包括了蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化、中国文化等,也因此在游戏中能够体验到巨大的文化差异性。

[编辑本段]地理设定

在被遗忘的国度里,世界由各个不同的界域所组成。一般所称的世界,是其中的物质界,其他的世界还有异域世界、星界等。异世界的生物可以通过连接各个世界的界道往来于各层界。

技术上,被遗忘的国度是设定在称为艾伯尔-托瑞尔(Abeir-Toril)(通常被简称为托瑞尔)世界上,世界中有费伦(Faerûn)、卡拉图(Kara-Tur)、马兹特克(Maztica)等大陆和其他不特定的陆块。虽然艾伯尔-托瑞尔是位于龙与地下城界域设定的物质界中,一些冒险亦可能踏足其他存在界域。其他界域的拜访者亦常常造访费伦。

*费伦(Faerûn):是托瑞尔(Toril)世界的中心。几十个王国、数以百计的城邦、散布在各地无法计算的部落、村庄、和聚集地点缀着这片大陆。著名的国度包括安姆、卡丽杉、塞尔、银月联邦等。费伦中央是月之海。

*马兹特克(Maztica):是一个类似于玛雅文明的丛林帝国,位于费伦西方

*卡拉图(Kara-Tur):包括了蒙古和日本文明的东方文化的大帝国,位于费伦东方

*札哈拉(Zakhara):位于费伦南方,类似于古代阿拉伯文明

*剑湾:费伦西方的海岸,海岸线最北方是世界之脊,沿海岸线往南依次是绝冬城,深水城和博德之门以及安姆帝国。

[编辑本段]历史设定

被遗忘的国度中历史背景的设定十分庞大。历法是古代一位叫做疯狂阿加萨的预言家预先撰写出来的,后来又由先知阿兰多继续撰写。某个年代的名字是以这个年代所发生的重大事件的名称命名的。

开始的纪年是采用“开垦认可日”(Dalereckoning)的方式,以人类和精灵在科曼多森林立下奠基之石之年定为谷地奠基元年(DR0),之前的年份用负数表示。在1358DR之年,诸神被神上之神打落凡间,称为“动荡之年”(TimeofTroubles),之后人们将这一年定为“现世之年”(PresentReckoning,PR0)。被打落人间的诸神为寻找重回天界的命运石板,展开了一系列的征战。在小说《圣者三部曲》(AvatarTrilogy)中,战争之神班恩(Bane)就在这些战争中被人类给消灭了。

[编辑本段]宗教设定

艾伯尔-托瑞尔是一个魔法盛行的世界。国度内为多神泛灵信仰系统。这里诸神林立,有各种正教、邪教,甚至没有神明的伪教。

神祇是世界的一部分,他们也被分成多个阶层。他们与凡人互动,回应祈祷,并有各自的目的。在国度的历史上亦有一些凡人升神。神祇在物质界拥有诸多的信徒、牧师、圣骑士、Proxies和选民。龙与地下城的主职业牧师和圣骑士,为献身的信徒付出贡献并由特定神祇处得到力量。选民是凡人信徒得到神祇力量的一部分,并作为他们神祇的凡世代表。最著名的是Mystra(蜜斯拉)的选民,如阴影谷的艾尔明斯特。在所有神祇之上为神上之神(Ao)。神上之神通常并不干涉俗世。

在这个世界,除了各种种族之间的斗争外,善神与邪神之间的斗争和竞争,也是这个世界冲突的重要组成部分。

[编辑本段]角色设定

被遗忘的国度的设定中最主要的角色有法师伊尔明斯特(Elminster)和黑暗精灵游侠崔斯特·杜垩登(DrizztDo‘Urden)。

此外,在被遗忘的国度中还存在两个秘密组织:

*代表善良力量的竖琴手同盟(Harpers)

*代表邪恶力量的散塔林会(Zhentarim)

浩劫残阳(Darksun)是龙与地下城的一个战役设定。设定的舞台是一个干旱的世界Athas,Athas原本是一个富饶的蓝色海洋行星,但是失控的魔法将其生命力夺去,使它变成一个烈阳烧炙著被诸神遗弃缺乏水与希望的大地。另一个Athas的特色是没有高大的山脉并且极度缺乏金属和岩石,因此木材、黑曜岩和骨头为其世界武器、工具和建材的主要原料。

[编辑本段]起始状态

因为此设定是与其它高级龙与地下城设定明显严苛许多的世界,所以玩家脚色通常是由三级开始游戏,而属性范围是4-24(通常是3-18),大部分的角色亦拥有一定程度的心灵超能力(psion)的天赋。

[编辑本段]相关种族

种族包括了许多混血半人种族,如混血巨人、Mul(混血Dwarf),另外还有巨大的昆虫种族thri-kreen(螳螂人)及Aarakocra一种有翼鸟人,甚至通常的龙与地下城种族也有极大的不同,如大部分半身人(halfling)在浩劫残阳中是凶残的食人族。

[编辑本段]魔法系统

心灵超能力在Athas为高度发展甚至连动物也有,每一个个体在出生即具有一个或两个的野性的天赋(wildtalent)。教导心灵超能力的学院存在,并且由龙王(dragonkings)维持并为其所用。

Defiler:一种巫师的变体在浩劫残阳,他们使用的魔法能源是由吸收周遭的生命力而来,这使他们快速得到大量的法力,但是过度的使用让整各星球变成现在的荒芜景象。

各独立城市邦的统治者为神王(God-Kings)(在许多案例中为龙),教士们崇拜这些神王并以其作为他们法力的来源。

[编辑本段]相关小说

浩劫残阳的小说相对于异度风景或魔法船来说要多上不少,但和被遗忘的国度或龙枪比起来并不很多,不过整体水平都比较高,没有什么所谓“垃圾作品”。官方出版的十三本小说被分为《阿塔斯历代记》、《一人部落》和《五棱镜》三个系列。《阿塔斯历代记》系列中的五本书并没有一个连续的主线。其中最受好评的是LynnAbbey所著的《龙王兴衰录》和SimonHawke所著的《断刃》,《龙王兴衰录》记录了Urik巫王Hamanu戏剧性的人生历程,而《断刃》则是《一人部落》系列的作者SimonHawke的力作,主角也是《一人部落》系列中广受欢迎的奇特主角Sorak。《一人部落》三部曲是一部有争议的畅销作品,主角Sorak小时候因为是混血儿所以被驱逐到沙漠中等死,一个德鲁伊救了他并抚养他长大。他接受了德鲁伊与自然共生的处世之道,但早年在沙漠中受苦的记忆一片片地撕裂着他的人格,最后,他变成了一个“一人部落”,不同的人格在他的身体中存在,不同的声音在他的头脑中回响。为了平息自己内在的冲突,他请求去完成寻找传说中贤者的任务,但巫王Nibenay却也计划借他之手致贤者于死地...《五棱镜》则是TSR王牌作家之一TroyDenning的作品,五部小说围绕着提尔的自由革命和新领导人Tithian展开,整套书颇受好评。

以下是书目列表:

阿塔斯历代记ChroniclesofAthas

1.TheBrazenGambit(1994)byLynnAbbey

2.TheDarknessbeforetheDawn(1995)byRyanHughes

3.TheBrokenBlade(1995)bySimonHawke

4.CinnabarShadows(1995)byLynnAbbey

5.TheRiseandFallofaDragonKing(1996)byLynnAbbey

五棱镜PrismPentad

1.TheVerdantPassage(1991)

2.TheCrimsonLegion(1992)

3.TheAmberEnchantress(1992)

4.TheObsidianOracle(1993)

5.TheCeruleanStorm(1993)

一人部落TribeofOne

1.TheOutcast(1993)

2.TheSeeker(1994)

3.TheNomad(1994)

[编辑本段]现况介绍

由于浩劫残阳本身就属于冷门设定,故而其中文资料少之又少,基本都集中在T.R.O.W.的浩劫残阳版,这也是目前国内唯一一家专门讨论浩劫残阳世界设定与小说翻译的论坛版块。