第二百五十八章 疯狂战斗
作者:黄金战士      更新:2017-12-19 12:26      字数:9024

)1年11日,上午1,让亚洲玩家,全球游戏公司的《反恐精英onlinee》亚洲互联计划公测仪式正式开始。

这个仪式并不复杂,只是为了隆重一点,毕竟一个网络在线游戏跨国运营,这还是第一次,是前所未有的新概念,也绝对会在游戏史上写下重重的一笔。

相对于台湾、韩国、日本的玩家,中国大陆玩家对于《反恐精英online》亚洲互联格外期盼,毕竟林风宣传的就是不同国家玩家之间的对抗。以中国和韩国、日本,还有台湾之间错综复杂的关系,世界上没有其他国家比这更纠结了,也更挑动人心了。

国内玩家早早的便坐在电脑前,等着11点正式公测的开始。吴兆之所以定在11点正式公测,是考虑到昨天9月30日,今天十一国庆黄金周,担忧很多学生和上班族会玩的很晚,太早开服怕他们都还没起床。谁知为了今天的《反恐精英online》亚洲互联,能够第一时间登陆游戏去体验一把杀小日本鬼子和高丽棒子,还有台湾叛徒的瘾,绝大多数玩家在昨天晚上都早早睡觉了,养精蓄锐为了今天,为了“替国争光”。这恐怕也是自从有“黄金周”之后,少有的第二天休息,头天晚上没有人通宵的。

看着秒钟一秒一秒慢慢走动,众多玩家心中不知有多纠结。所幸这次开机仪式通过番茄网在线直播,吴兆也请了一些玩家来现场进行cosplay,勉强让玩家打时间。

20011年11日,上午11点《反恐精英online》亚洲互联计划正式面相亚洲全面公测。

众多玩家立刻打开早已载好的客户端,点击登陆。刚刚登陆果然如林风所宣传那样,只有一个服务器,全亚洲所有玩家都在一个服务器游戏。登陆进去之后,就面临着队伍的选择。几乎所有国内玩家都选择了ctt阵营反恐小组,因为只有ct阵营反恐小组才有中国的炎龙战术小队中国大陆特种部队。

游戏模式为竞技模式、团队决战、个人决战模式等,大多数国内玩家都选择了团队决战模式目的显而易见,也是这游戏宣传的初衷同国家之间对战。整个界面也极为简单,和单机版《反恐精英》类似。不过让玩家稍微意外的是戏人数还是控制在32人,每张地图依然只有32人。

好在每张地图可以重复开启,类似副一样,在登陆不久,众多国内玩家就现了他国玩家。在设置中,林风让valvee开小组针对亚洲互联各国不同玩家特别设定了“头标”显示,比如中国大陆玩家会有“china”显示台湾玩家则是“taiwan”,韩国玩家“korean”,日本则是pan”,这也是方便各国玩家之间彼此寻找对手。毕竟林风提倡的别是“国家与国家”之间的厮杀,如果总是内战,不如杀单机版《反恐精英》。

决战模式是传统死亡mod的类似模式,家角色死亡后能够在复活点重新复活进行挑战,双方由规定时间内杀敌数决定胜负。

决战式分为团队决战和个人决战个人决战即是指两个玩家单独登陆一个小型地图。进行单人pk。

在每张地图人数后开启时。第一次会有1分钟等待时间。这个时间段就是让所有玩家适应地图和查看彼此状态。

当时间消失之后。所有炎龙战术小队立刻买好枪支直接杀了出去。由于大多选择团队决战因此比地就是杀敌人数。谁杀地人多谁获胜。当然为了提高激烈程度。无论是ct阵营反恐小组还是t阵营恐怖份子配备有定时炸弹。如果能够进入敌方基地内部将其安放。等到爆炸将会获得完胜。并会通报全服。虽然没有任何奖励。也只是一场胜利。但被对手冲进自己基地总部。安放定时炸弹。并成功爆炸。这无是耻辱。相信没有任何一国玩家会容忍这样地挑衅。而且被对方安放炸弹爆炸地团队。也无颜面对国内其他玩家。

何况为了追求各国之间地竞争性。林风还在游戏登陆界面中设定了排行榜。每天各国玩家彼此之间地战绩都会即时公布。并进行排名。提升不同国家玩家之间地荣誉感和竞争性。

“干掉小日本”就是一个普通大陆玩家。在得知“第二世界”推出《反恐精英onlinee》亚洲互联之后。和一干游戏中地好友们摩拳擦掌就等今天。决战模式没有金钱限制。大家都可以随意配枪。“干掉小日本”便配了把famasctt专用这款装有25556毫米小口径步枪弹地无托式突击步枪。虽然装弹数量略少。但射速快且稳定性好。能够使用三连射击功能。

为了今天。“干掉小日本”可没少在《反恐精英》里练习枪法。虽说《反恐精英》没有这把枪。但类似地枪还是有。三连早已被他练熟。

“干掉小日本”进入的地图是“东京地铁”,在日本东京地铁站展开厮杀。其实开这张地图的玩家据不完全统计,至少超过1万张,显然大多国内玩家喜欢在东京去灭小日本。

“干掉小日本”一马当先,端着famas就冲下了站台,刚刚看见对面出来一个人,下意识的一个三连点射,就听见耳机传来“杀敌”后的提醒声,直接暴头,再看自己属性,荣誉值11。在设定中,本国玩家比赛,杀死对方只会增加杀戮值,杀死他国玩家则是增加荣誉值,这也是林风鼓励国与国之间的pkk。这也才是《反恐精英online》亚洲互联的初衷和吸引点。

“干掉小日本”靠在地铁旁一根柱子处了起来。刚才晃了一下,他已经看见对面冲来七八名日本玩家,他单枪匹马,自己队友不少还在后面准备蹲守或走另一条路,他可不希望死在小日本手上。至少不希望才杀了一名小日本就挂掉。

听着脚步声越来越近,“干掉小日本”心脏莫名的一紧,但人却愈冷静。为了荣誉“干掉小日本”听着脚步声开始绕着石柱躲避。

七八名日本玩家虽然看见前面死了个本国的玩家,但并没有在意,毕竟这里空旷如也们人多势众,也不怕人偷袭,倒是前面拐弯处,才是最有可能遭到埋伏的地方。

1、2、3,“干掉小日本”仔细数了下日本玩家数量,总共7名,他们已经跑过“干掉小日本”藏身的石柱仅只是略微扫了眼,见没人继续前进。

对于

反恐精英online》亚洲互联,在林风的宣传下,加上卖点国与国之间的玩家对战,以及林风在日本的挑战宣言,已经激起日本玩家的愤慨,纷纷扬言要在游戏中好好教训一下“东亚病夫”,让他们见识一下大和民族的厉害。

因此次虽然日本各大游戏公司在1并不是日本游戏产量最高的月份抢先推出了各种大作,以此来回应林风的挑战,还有史克威尔艾尼克斯推出的《最终幻想xii》在线游戏,也依然无法阻挡《反恐精英online》在日本的火爆。

这些日本玩家为了不坠大和民族的威名,还有给“东亚病夫”一点教训少疯狂的日本玩家更是集体训练《反恐精英》,让日本宣起一股《反恐精英》热潮更加推动了《反恐精英online》亚洲互联计划的火爆。

七名日本玩家在临近走到拐弯处,谨慎起来。端着枪小心翼翼前进尤其七人分散站位,可以说是相当合理然是受过一定专业训练。

“干掉小日本”本来准备等七名日本玩家过去后便开枪,想从背后偷袭。但看见七名日本玩家的站位,他就算偷袭也最多只能杀死-3名,然后转念间就会被剩余的日本玩家杀掉。

想了想,“干掉小”决定暂时悄悄尾随。

七名日本玩家走到接近角处停了下来,彼此对视一眼后,两人扔了两个闪光弹进去,然后其中一人扔了一颗烟雾弹,然后迅速躲避起来。

果然,里面出了手榴弹,然后一阵枪击声,显然里面的中国玩家吃了点亏,被闪光晃住眼睛,吃惊之下乱了阵脚。

七名日本玩家却依然不为所动,静候一旁。不多时,里面等候不耐烦的中国玩家冲了出来。但刚刚冲出来就被早已蹲守的七名日本玩家乱枪打死。

局面再次恢复平静。死了人,里面的国玩家也没有人再冲出来,外面的日本玩家也不进去,两边就这样干耗着,这里只有一条路,双方都不怕。

“干掉日本”目睹自己国家玩家被小日本这样阴谋算计,心中自然火大。但不敢开枪,自己现在是“隐形人”,要找个机会一次干掉日本玩家。

“干掉小日本”慢慢七名日本玩家的蹲守处摸去。

七名日本玩家对于蹲守在这,一点也不急。他们通过一种即时聊天工具已经得知自己这边队友的情况,他们这一路7人守住这条路,另外九人则从另一条路冲了进去。而根据另一条路同伴杀敌的分析,这边至少蹲守了1左右中国玩家,显然是大部队。对方占据了地理优势,人数又占优势,他们冲进去也根本没用,便安心蹲守在这。等候同伴冲到中国玩家基地去埋炸弹,他们则拖住对方主力。

不得不说,这批日本玩家是极为精明和阴险的。但中国玩家都没有现对方的阴谋,而且中国玩家和日本玩家相比有个最大的弊病便是联系。日本玩家为了这次异国挑战,可谓准备充分。不但根据居住地自主进行了组队训练,更有日本公司为此免费开了一款即时语音通讯软件。相反,中国玩家这边虽然也提前有所准备中国地大物博,大多天各一方,所谓训练和练习,也大多在网络上,彼此之间的训练只是有小范围的配合,只是熟悉而已。何况,中国玩家太多并不一定都能挤进同一张地图。

而且没有一款即时语音通讯软件,这让中国玩家在联系上处于极端的不便,可以说在通讯这一块中国落后于日本。而且这在即时战斗类型团站游戏中无疑是致命的。

七名日本玩家保持沉默,通过即时通讯软件,自己这边的主力已经要突破中国玩家在基地的封锁,只要杀入基地,这场战斗他们就赢了。毕竟中国玩家守在基地的也就寥寥几人,大部队被自己拖在这里,比例悬殊何况枪法上来说,大家都差不多。中国玩家只是暂时拥有复活的地利,因此可以死了就立刻复活投入战斗。

但每次死亡,再次复活都会有3秒钟暂停时间,然后从内部冲到基地埋炸弹处,还需要7秒,这足以让日本玩家蹲守静候中国玩家的冲击,安放炸弹等待炸弹爆炸。

基地已经展开了浴血奋战,9名日本玩家死死压制住中国玩家,任凭怎样拼命,不顾一切,不怕死亡面对压倒性的人数优势,最终中国玩家基地失守闻电脑声音一声提醒,日本玩家成功将炸弹埋到中国玩家基地。

耻辱!这张地图内16名中国玩家当场就怒了果成为第一个被日本玩家炸毁基地的中国人,他们恐怕要被国内其他玩家数落死。

蹲守在这的11名中国玩家本能就想回撤离回去至少要跑20钟,时间不够。炸弹1分钟内就要爆炸,为了赶时间,11名中国玩家略微一想,怒吼着冲了出来。自杀,他们要自杀,这样回基地最快。

蹲守的七名日本玩家自然不会客气,肆意嘲讽的杀死这群自杀的中国玩家。在杀完这批中国玩家之后,7名日本玩家嘻笑一声,开始赶往中国玩家的基地,帮助同伴死守。

“干掉小日本”在刚才一瞬间有个机会,能够杀死这七名聚在一起的日本玩家。一颗手榴弹,外加这一夹子子弹,足以干掉这7名日本玩家。但关键时刻,“干掉小日本”却愣住。

因为听见电脑提示炸弹解除的信号。“干掉小日本”心中松了口气,炸弹解除自然就没有风险了。不过此时oq上传来一阵狂呼。

“干掉小日本”和一个好友一起进入这个地图,“干掉小日本”自己冲在了前面,他的朋友“踏平东京”却是另一批部队中的。

“妈的,小日本卑鄙,拿我们刷分呢!”“踏平东京”选择弹出oo聊天窗口信息。

“干掉小日本”没有回,因为他要干掉眼前的这七名准备去中国玩家基地的日本玩家。

“妈的,快看积分榜!”“踏平东京”又说。

“干掉小日本”下意识点开积分榜,当场愣住。

上面显示日本玩家杀死中国玩家128人,中国玩家杀死日本3人。除开“踏平东京”刚才一开始暴头一个,其余人只杀了日本玩家2人。

“怎么回事?”“干掉小日本”立刻问。

“妈的,刚才我们基地只有四人,为了怕小日本埋炸弹,我们拼命冲,但他们有9人,将我们打了稀烂。但我们为了不让小日本埋炸弹,死就死了,不怕。但没想到小日本卑

利用我们怕他们埋炸弹,就蹲在那里杀我们。妈的觉到,已经迟了。”“踏平东京”肠子都悔青了,刚才为了避免成为第一个被日本炸弹基地的团队,四个人仿佛黄继光一样,舍生取义,谁知道却中了小日本的圈套。这局就算成功解除炸弹,面对129人的差距,很难挽回败局。

“干掉小日本”心中一紧,他也没想到会出现这种情况,心中对日本愈恨了。

但不得不承认,对方虽然卑鄙,但兵不厌诈,这就是战争。要怪,只怪自己等人都想当英雄,一团散沙,反而落入小日本的圈套。

想到这“干掉小日本”对“踏平东京”说,“妈的,你们一定要解除炸弹,等我去小日本那埋炸弹。”

现在“干掉小日本”孤身一人在外,日本16玩家全在中国基地,正是埋炸弹的最好时机。至于最后能不能成功,“干掉小日本”也不敢保证至少要打出中国玩家的血性和尊严来。

“行,妈的,你一定埋炸弹们死再多也要把这炸弹解除。”“踏平东京”恨恨说。

关掉qo聊天窗口后,“干掉小”立刻朝日本基地冲去。当“干掉小日本”冲进日本基地时,炸弹倒计时已经只剩下2。

完了,输了!

“干掉小日”眼前一灰,但本能的还是让他埋好炸弹。

但令“干掉小日本”意外的是,居然在炸还剩一秒时,成功解除炸弹。

其实这也是日本玩家可以让中国家解除炸弹的局有半小时,这才开始十余分钟,太快结束,他们还没杀过瘾。因此故意退守到一旁一个易守难攻的地方,而且刚好堵住基地门口,让中国玩家冲不出去。全员16名全部蹲在那,静等中国玩家前来拼命。现在日本玩家杀死47人,中国玩家才杀了1。如果中国玩家不想输之后就必定拼命。在这个易守难攻的地方,他们正好可以享受屠杀的快乐。

支那,现在就让你们见识一下我们大和民族的厉害!日本玩家齐声高呼。

不料下一秒他们间傻眼,中国玩家埋好炸弹的提示音响起。

shitt!怎么可能还有中国玩家在外面!所有日本玩家当下就慌了,立刻往基地赶。但这跑回去要钟除要3秒,炸弹1分钟爆炸2秒钟他们能解除炸弹么!

所有日本玩家疯般的往回撤。这时基地的中国玩家听见炸弹启动声音,出欢呼过这次已经上过一次当的中国玩家虽然紧随日本玩家冲了出去,但并没有开枪。

不错有一人开枪。现在开枪打死小日本只会让他们尽快回基地,他们才没那么傻。跑吧,跑吧,我们就在后面追你们。中国玩家极为惬意的想。

起初日本玩家见中国玩家追出来,立刻还击,打死了几名毫不抵抗的中国玩家,但之后16日本玩家突然醒悟过来回基地的最快办法。立刻返身朝中国玩家冲过来,希望中国玩家杀了他们,他们好尽快回基地。

不料等他们冲到中国玩家面前,中国玩家也没有开枪,反而一路狂奔,当他们隐形般冲了过去。

喂,开枪阿,我们不是仇敌吗,开枪阿!日本玩家一边追一边狂呼。

前面领跑的中国玩家似乎感应到身后狂追自己的日本玩家的怨念,打出一行字傻比!

日本玩家真急了,刚才这么一耽搁,又浪费了5钟,而且现在中国玩家跑在前面,就算他们赶回去,恐怕也没机会解除炸弹。

自杀!日本玩家立刻开枪自杀,希望能尽快回基地。但不料,无论怎么打,也打不死。

林风在当初设定时,为避免出现各国玩家去对方阵营捣乱的情况,特地设定了不能伤害队友的设定。

在日本玩家气急败坏的骂声中,中国玩家已经赶到埋炸弹的地点,蹲守起来。

“干掉小日本”起初埋好炸弹后,并不乐观。毕竟自己就一个人,想要守住炸弹,无是痴心妄想。尤其听到一阵脚步声传来,更是心慌。现在日本玩家遥遥领先杀人榜,中国玩家根本没有追平的机会,只能依靠炸毁对方基地获胜。

本来“干掉小日本”还在祈祷上苍让兰博附身,好上演一场1挑16的好戏,但却看见来的是队友,顿时大松一口气。

“准备,小日本要来了!”有人打出一串拼音。

16中国玩家顿时全身戒备,听闻远处越来越近的脚步声,顿时将买了还没用的闪光、烟雾弹、炸弹给扔了出去。

看见里面飞出一片炸弹,日本玩家大惊。现在还剩1c,解除炸弹要3秒,如果被炸死们就根本不可能解除炸弹。而且基地被炸,会全服通告,这是耻辱。

16名日本玩家在一瞬间狂化,居然奇异的躲过了闪光,躲过了手榴弹,更是借助烟雾弹冲了进去。日本玩家的瞬间狂化,显然超出中国玩家想象想到瞬间这些日本玩家这么凶猛,一时之间被完全压制,尤其刚才赶到日本基地后见炸弹即将爆炸,神情都松了下来,现在突遇突击战,手忙脚乱之下,枪法大失水准。

6秒钟,日本玩家以死亡15人的代价,全歼现场所有中国玩家。

还有机会!最后一名日本玩家扑了上去刻开始解除炸弹。

3

看着炸弹解除读到最后一秒时,日本玩家神情一松,终于解除炸弹了。只要炸弹解除,以现在压倒性的杀人数,中国玩家只能成为他们玩弄的对象。

但就在这时,这最后一名日本玩家听见耳机传来一声惊呼。

“背后还有一名中国玩家!”

什么!日本玩家大惊,什么事后身后居然又出现一名中国玩家,刚才不是都杀光了么!但现在解除炸弹到了最后一秒根本不可能放弃,放弃就代表爆炸。

打不中,打不中!日本玩家最终念念有词,向日本的各路大神祈祷。

但显然,今天日本各路大神被中国力量所克制。

“对不起枪法很准!”“干掉小日本”一个三连,再次暴头而且意外现这个就是他第一个杀的那个白痴日本玩家。

“啊~~~”日本玩家不甘心大吼。

“干掉小日本”刚才在日本玩家冲进来时,就多了起来。自己的目标是等炸弹爆炸实根本不必要和日本玩家硬拼,只要拖住时间就行。但其他人却刚才被日本玩家杀的灰头土脸在情形

来,他们当然想要杀几个日本玩家解气。不料,却对方拼了个同归于尽。

所幸“干掉小日本”没有被杀,在目睹小日本开始解除炸弹后,“干掉小日本”走了出来,端着枪对准小日本的脑袋,三连结束他的性命。

然后下一名,炸弹爆炸!

“中国万岁!”“干掉小日本”一声狂吼,这张地图的16中国玩家集体狂吼。

“xxx01地图中国大陆玩家成功炸毁日本玩家基地!”全服通告同时响起。

所有中国玩家体狂呼。经过这段时间游戏,都明白想要炸毁对方基地成功率极地,毕竟对方可以就在基地复活,自己一方想要冲过去却要跑钟左右时间,对方只要7秒,因此虽然已经进行了上万局对战,但成功埋炸弹炸毁对方基地的一局都没有。

但现在居然有了,而且是国玩家胜利。自然全民欢呼。

气急败坏自然是日本玩家,而那张地图的日本玩家自然垂头丧气。

在这个刺激下,剩下的激战更酣。

不多时,再次传来中国玩家成功爆破方基地的全服消息,不过这次换成台湾玩家。在游戏进行了3个小时后,中国玩家陆续爆破了日本和台湾玩家的基地,但韩国玩家却没有成功爆破过,反而成功爆破中国玩家基地一次。显然,韩国游戏产业的展,尤其是竞技产业展远超日本和台湾,当然也远超中国。

此时,“第二世界”上海总部。

“林董,这是现在的最高在线人数,270万,打破中国和世界最高在线人数记录。”吴兆奋的拳头握紧又松开,松开又握紧。这个成绩实在太惊人了,虽然早有所预料,但如此火爆还是出乎所有人预料。

林风极为兴奋,但经历过太多事情的他,没有吴兆这样喜形于色,因为林风不满足。270万人而已,林风希望能破千万。

林风接过数据表了看,现在登陆的中国玩家超过180万人,日本玩家万,韩国玩家25万,台湾玩家35万。

成绩不错,不过显然中国玩家人数太多,很多玩家根本无法挑选到他国玩家对战,这让很多国内玩家不满足。显然,“第二世界”还要进行宣传,让更多其他国家的玩家投入到这游戏来。不过有了今天中国玩家的大胜信日本、韩国还有台湾的玩家肯定不会善罢甘休。未来前景是美好的。

“科恩,现在数据溢出情况如何?”这才是林风最为关心的,

“老板,现在仅仅报错3次,已经足以满足游戏需求。”科恩极为满意的点点头。这次270万玩家在线,而且还是异国同步传输,只报错绩已经非常喜人。

林风也满意点点头。

“科恩,通知全服,今晚18:c0点停服调整3天天后再次开服。”林风说。

“什么?”众人皆惊。今天刚刚开服,游戏正是火爆,居然要停服,这实在说不过去。

望着众人茫然不解的眼神,甚至带着气愤,林风微微一笑。

“呵呵,难道你们还没有问题吗?”林风笑问。

“什么问题?”众人问尤其吴兆更是大急。

“一,一个地图里面所容纳的玩家太少,32人太少,原本我们是冀望玩家可以打出战术,但显然,相比于战术,玩家更需要的是大规模的热血战斗,大规模的对抗人规模太小。”林风的话让众人齐齐点头。刚才众人关注游戏时,也觉这个问题,很多玩家在论坛上纷纷言,抗议人数太少。

“第二,无谓的竞技模式太多。很多模式根本不需要该简化,这样可以简化程序启动时间可以优化程序时间。”林风说。

众人再次点头。刚才这3小时,几乎没有人选择其他模式本上都是团战模式,偶尔有人选用个人挑战模式。其余实在多余当初valvee开小组设计时,可能是希望玩家对游戏界面不太陌生,故这样设计。但实际上来说,不必要。网游毕竟和在线游戏不同。

“我准备只保留团战模式和个人挑战模式,其余多余模式全部取消。”林风的话,众人深表赞同。

“第三,我准备开启可以伤害队友模式,可以更加丰富战术,而且更贴近真实。”林风说。

“那他国玩家混入其他国家的队伍刻意捣乱,恐怕会对游戏造成伤害。”吴兆皱眉说。

“呵呵,这就是我准备调整的最关键处。每个国家的玩家登陆自动进入本国子服务器,然后只能选择本国的队伍,不能选择其他国家队伍。取消ct阵营和t阵营区分,只保留各国的队伍。”林风说。

众人一听,点头。的确,阵营之选对于网游来说根本没有多大用处,唯一区别就是枪支选择不同。不过可以拣敌方枪,不能变换阵营,想要对方的枪只能去夺,这样反而可以更加吸引人。

“最后一点,这只是公测而已,就是为了检测出问题。而且让玩家浅尝辄止反而更勾引玩家的胃口,也可以让玩家更多的去回味,也会更加期待3天后的重新开服。而且这也可以让各国玩家彼此打打嘴仗,更有利于3天后开服。

见众人都理解自己意思,也不反对,林风便下令让吴兆去通知这个消息。

一分种之后,所有玩家均得到晚上18:c0服的消息,三天后再次公测,虽然怨言不断,尤其刚刚享受到游戏乐趣,现在就要停服,这让玩家大为不满,但也更加珍惜游戏时间。

疯狂!疯狂!再疯狂!

晚上18:c0要停服,所有玩家都开始最后的疯狂,没有人下线,饿了啃口面包,渴了灌口矿泉水,反正就是不下线。不断厮杀

当晚上18:c0服时,众人方才从游戏中脱离出来。虽然累的是腰酸背疼,但众人却极为兴奋,下机后,三五成群去餐馆点上几个小菜,来几瓶啤酒,交换着彼此的游戏经验。

最终,7个小时运营之后,胜负比为:中国胜利局数327560,日本胜利302154,韩国胜利224562,台湾胜利1257411局。

中国大陆玩家取得第一,但日本玩家凭借着即时语音聊天软件,占据第二名次,仅次于中国,韩国尾随其后,台湾玩家最惨。

但显然,三天之后,大战更加惨烈。