名词解释(根据故事逐步增加)
作者:那个什么      更新:2017-12-19 12:26      字数:2996

佣兵雇佣兵(Mercenary)

佣兵团

圣殿骑士(战士)

教廷的武装力量,责任是护卫教廷,剿灭异端。也被称之为圣骑士(战士)

异端

违反神教化的组织和个人,通常是魔鬼化身和恶魔的信奉者,与圣殿势不两立。

法师塔

是由可以操纵元素和精神力量的强大魔法师建立,为魔法师提供专研相互交流和学习的地方。

斗气

是源于人体被激发后产生的一种奇特力量,大部分是由个人通过生死考验,和艰苦训练得来的,一般被激发出来的斗气很少会进阶,直接激发出三阶斗气的人无一不是战绩显赫的著名人物。被激发出来的斗气是无法被传承的。不过事情总有例外,大路上还是流传着极少数的斗气是可以通过修炼产生是但都掌握在家世显赫的贵族门阀手中,当然也不是每个人都可以成功修炼的。一般斗气被分为一阶(朱)红色,二阶橙色,三阶黄色四阶白色。

技能

为了更大发挥斗气的作用,前人们根据自己的战斗职业想出了很多运用的方式,这就是技能的产生。前人们在相互交流之后,发现只要把斗气按照特定的方式运行,不同的人都可以使用相同的相同的技能,并且将之记录并保留了下来。现在普遍流传与各个工会,或者学院之中。在经历了数千年不断的完善和系统化后,各种不同职业在运用斗气的方式上已经出现了明显的区别,也就是说各职业的技能都是针对自己的特点来运行斗气的,就好比即使是大剑师也无法运用高级弓箭手的技能。

骑士

最早是受过正式的军事训练的骑兵,后来演变为一种荣誉称号用于表示一个社会阶层,如:阿瑟王的圆桌骑士。骑士的身份往往并不是继承而来的,首先要出生于贵族家庭。在七岁时,其将被送到另一个骑士家里作侍童,以学习各种骑士的礼仪。在十四岁那年,将成为侍从,接受各种训练及学习到了十八岁时,国王或者君主册封后才能成为一名骑士。考虑经济与时间的原因,册封仪式上通常会有多个骑士同时被册封。有些人无法承担骑士的高额开销而终生作为侍从,当然,有来头的王子和大贵族子弟一生下来就是骑士。后来随着战争的发生建立功勋的贫民也有了机会成为骑士,在埃托利亚大陆上各个国家建立的学院中优秀的学员也有机会被册封为骑士,不过这必须等到成*人礼之后。

伺童(7岁)伺从(12岁)骑士学徒(15岁)骑士(18岁)

魔法师

用精神力将游离在四处元素排列成特定的形态进行攻击。在魔法师本身和不同元素亲和力达到一定要求的话,就可以一些复合型魔法;如火系元素和土系元素达到了要求就能组成流星火雨,就是在土系魔法流星雨上附加了火系效果,这样即使没有被流星砸到也能在火焰之中受到重创,大部分人类魔法师都可以同时掌握风,地,水,火的魔法,但是元素之间相生相克使得同时掌握四系魔法的人成就都不是很高,相反只能操纵一种元素的法师成就就会比较高,原因很简单,沟通元素时的冥想时需要时间的,一个要沟通四种元素,一个只要沟通一种就可以了。就算一般的法师只修炼一种元素,天生的四元素体还是会产生影响,也就是说除了少人类和精灵是纯元素体以外,绝大部分都是杂元素体,所以只要是在冥想,游离在四周的其它元素就会和冥想者体内的元素产生共鸣,提高元素亲和力。

元素操控者

纯元素体的拥有者,只有风,地,水,火四种属性其中一种的人,只能操纵单一元素的魔法师,精神力相同,主修魔法相同的情况下,元素操控者所发的魔法和普通法师相比,威力和速度都要提高了1/4的时间。

冥想

分为元素沟通和精神力修炼两种。

属性

风,地,水,火是绝大部分人拥有的属性,也有光明和暗属性,拥有光明和暗属性的人都是纯元素体,但是拥有元素属性不代表可以感知活跃在世界每一处角落的元素,无法感知就无法和元素沟通提高元素亲和力。所以成为魔法师的总归是少数。

精神力

控制元素的手段,精神力越强可以控制元素的时间越长,在与元素的亲和力要求达到的情况下,发出的魔法威力越大。普通人也有精神力只是无法达到凝聚元素的要求。当然精神力的修炼方法法师塔也不会外传的。

炼金术师

是有一定元素的亲和力和精神力,因为受限与自身身体条件(天资不够)无法继续修炼高深的魔法,转而研究其他方式来达到运用高深魔法的方式而产生的职业,如,历经千年已经产生了包括制造魔法卷轴,魔法药水,人偶等多种炼金术。

阵法师

炼金术师的一个分支,但是和一般的炼金术师不同的是他们的精神力相当的强。当法师们发现在使用魔法时元素排列的奥秘后,那些炼金术师研究出只要把元素按照特定方式排列好,并且保持元素不会消散的方法----魔法阵,将魔法阵附在专门的纸上就可以使之成为魔法卷轴,而这一部分人认为在可以感知元素的情况下,虽然元素亲和力不强,但是拥有强悍精神力的他们应该可以走出不同的一条路,在多年之后一个阵法师在保卫自己的国家的战斗中以一己之力,运用魔法阵将一支6000人组成的队伍击溃,成为传奇,而阵法师也因此有国家开始培养。 ?