第十节 盗贼头目
作者:土龙大林木      更新:2017-12-19 12:26      字数:10860

第十节盗贼头目

杰克并不知道自己被一个什么样的大麻烦缠上了。

就算知道,此刻的他也没有心情去理会。因为他的潜入行动遇到了对于此刻的他来说更大的麻烦。

射杀了那个负责布置陷阱的盗贼后,杰克按照原来的方法,藉由林风与树叶构成的的“林歌”的掩护,返回了仅剩的两名留守的盗贼附近的乔木上方。

如同先前所述,那两个盗贼的留守的距离十分接近,目光所及都能看到彼此。他们未必是有意识这样做的,但却实在的给杰克造成了麻烦。

自从前两次成功的暗杀后,杰克也渐渐明白了自己的实力。老实说,即使是他马上就从树上跳下去硬拼那两个盗贼喽啰,他觉得自己也不是没有全部格杀他们的能力。

但是要达成“完美剧情”,这个方法显然是行不通的。

他务必要在圣殿见习骑士团的成员赶来之前肃清盗贼们外围的明哨暗哨,并潜入盗贼营地,看看有没有机会救出他的未婚妻和其他被掳走的村民。

因为纵使灵魂的一部分来自开明时代的他并不怎么在意贞洁这个问题,但在这个世界,贞洁仍旧是女人们恪守的信条。

他害怕如果他去得晚了,即使救出了她们,她们也有可能不堪受辱乃至崩溃,丧失活下去的信心。

这个世界虽然没有什么《烈女传》、《女训》什么的害人书籍,但女子仍以贞烈为荣。孩子们从小就常常听到大人们讲述的“贞烈的女英雄”的故事。

那些故事的女主角大多数都选择自行了断,以证清白。

其中好一点的选择卧薪尝胆,杀死玷污她名节的男人,之后……

还是再自行了断。

真是他妈的见鬼。

所以虽然看上去几乎不太可能,但杰克必须努力尝试去达成那个尚不清楚存不存在的“完美剧情”。

他必须完成这一个看似不可能的刺杀任务——同时杀死两个盗贼,且不能让他们发出警报。

他感觉仿佛回到了以前的那个游戏的时代。

在那个游戏里,他正是完成了一个又一个别人认为不可能完成的任务,才得以名声大噪的。

而如今,拦在他面前的不过是两个盗贼喽啰而已。

如果这就能让他退却,那么他就不配被称为“鹰之刺客”了。

回想着在那个全息投影游戏中得来的虚拟的经验,他开始观察两个盗贼的位置和周围的环境。他要选择一个最为合适的位置,施展他的“鹰之刺杀术”。

也不知道这个世界是不是真的是一个游戏世界,还是冥冥中有什么神明在保佑着杰克,观察了一会后,杰克还真的发现了这么一个位置。

他灵敏的从藏身的位置上向上爬去,几个翻身、纵跃之后,成功的来到了那个他心目中的狙击地点。

他现在位于其中一个盗贼头顶背后正上方的一颗巨树伸出的粗壮枝杈上,他放松身体蹲在那根枝杈上,慢慢取下了背上的长弓。

搭箭上弦,他默默地计算着位置。

可就在此时,山风突然开始减弱了起来。伴随着山风的减弱,一直掩护着他的行动的“林歌”也慢慢的停了下来。

杰克心中大叫不好,因为如果山风停下,没有树叶的声音遮挡,那么弓箭的破空之声绝对会惊动两个盗贼的。

但此刻也容不得杰克后悔了,因为如果他不行动,等两个盗贼发现那边布设陷阱的盗贼没有了声息,就会立刻察觉异常。

他不再犹豫,立刻取出一支羽箭搭弦开弓。

那种执掌猎物生死的感觉再一次出现在了他的心中,他感觉到只要他一松手,羽箭就会轻易破开那个盗贼脆弱的胸膛击穿他的心脏。

他的呼吸、肢体的动作、皮肤下的血管,总之这个活物的生存的一切象征都将在下一刻被他剥夺。他的眼中甚至已经出现了那个盗贼倒地抽搐,血如泉涌的画面。

这种感觉如同罂粟的香气,令人陶醉在手握他人的生死的快感中。但如果不能从中清醒过来,杰克怀疑自己是否就将变成一个杀人狂。

这其实是越来越真实的模拟游戏带来的副作用。杰克不知不觉中将自己带入了自己在上一个游戏中的角色。

杰克不知道这会给他带来什么,但他知道现在的他需要这种感觉。

或者说他需要这种感觉带来的技巧和自信。

他果断的松开手,羽箭激射而出。

听到了破空之声,杰克正下方的盗贼下意识的抬头看去,却被一道金色的烈焰晃花了眼。

等到他看清楚的时候,身体已经来不及做出什么反应。意识的世界一瞬间变慢了无数倍:

他看见冒着金焰的魔法长剑从他的左肩切入他的身体,像是切进奶油的热刀一般;他看见握着长剑从天而降的满脸涂满泥土的青年人:面无表情,如此平静;他看见地面正在接近,被火光映照着的土地泛着金黄的颜色。而后,黑暗吞噬了他。

一剑得手,杰克起身向远处那个盗贼看去。那个盗贼倒在地上,一只羽箭插在他的左胸上直至没尾。

手上的附魔长剑上的金焰慢慢褪去,杰克看了看手中的剑。靠近剑柄处的三朵泛着金光如同燃烧着的莲花已经有一朵明显暗淡了下去。

就在刚刚,羽箭出手他一跃而落的时候。突然有一种感觉告诉他这样并不足以立即杀死那个盗贼。

他未及思考,实际上也来不及思考,就直接开启力量爆发,同时开启了牧师小姐送给他的附魔长剑上的魔法“圣莲之焰”。

强大到近乎作弊的魔法效果果然名不虚传,那个倒霉的盗贼或许一身的武艺,但什么也没有用出来,就这样被一分为二了。

而杰克也从自己获得的经验上得知自己还真的没有白白浪费这一次宝贵的附魔——刚刚他看了一下,这把长剑从周围自行吸取元素获得一次充能至少需要三个小时的时间。

之前的两个盗贼和远处倒下的那个盗贼一共给他带来了300的经验,而杰克脚下的这个盗贼一个人就为他带来了2000经验!

一个小头目!杰克咽了咽口水,他终于明白了自己一跃而下时那种心惊胆战的感觉的来源了,那是实力上的差距过大所带来的压迫感。

如果那个时候他自己不是从上方偷袭,又或者过于吝啬没有开启附魔效果,或许后果整个就将不一样了。

其实在这里杰克弄错了一件事:这种战斗中出现的预知危险的能力并非是什么实力造成的压迫感,而是一种对于战斗天生的灵觉。这种灵觉往往只出现在那些常年游走于屠戮场上的修罗,又或者经历过无数战斗的已将剑术融于心中的剑圣之类人的身上。

杰克本人的身体从未经历过这么多的战斗,但他穿越之前的灵魂在各种各样的模拟游戏中,其实也算的上历经无数战斗。如果真的去计算,练了无数满级人物角色的他,其实是个当之无愧的杀人狂魔了。

杰克并不知道自己的这种特殊的灵觉到底是什么样的一种优势所在。如果他知道了的话,估计又会大呼“作弊器”了吧。

收拾了一下心情,杰克感觉此刻的自己已经慢慢适应了杀人所带来的不适感,只是在内心里暗暗提醒自己不能被方才那种掌握生死的感觉吸引,乃至于失去自我。

而现在又到了喜闻乐见的“摸尸体”时间了。老实说,当他还是一个玩家的时候,摸尸体这件事基本上是所有玩家都抢着要干的,因为这代表着辛辛苦苦攻略了一个boss即将收获的时刻。

可是不久前,摸那个不慎被毒木刺伤至死的憋屈盗贼的尸体时的情况,给他纯洁的心灵带来了阴影。

他只希望这几个盗贼不像之前那个盗贼那样那么猥琐。

他可不想再挑战一次自我了。

他心情忐忑的看向那个已经被他腰斩的盗贼的两爿尸体,心想早知道这个世界“摸尸体”这么恶心,刚刚就不要出这么重的手了。

不过这个小头目的确不愧是个小头目,杰克还未蹲下就看到那个盗贼右手食指上带着一枚闪闪发光的戒指。

“首饰!”杰克立马扑了上去。在一般游戏的设定里面最容易获得的是身上穿的衣服、裤子、鞋、腰带、护手、护肩什么的,而戒指手镯项链之类的首饰,一般情况下都是等级很高了以后才会出现的装备。

强忍着恶心不去看那些流出来的内脏,努力了半天在把那枚戒指从尸体的手指上拔下来。杰克心中一阵悲凉:为什么以前看小说时,里面穿越到异界的主角不是预知五百年的先知,就是闭着眼打怪都掉各种逆天宝物的变态。怎么轮到自己真的穿越了,就这么悲催呢?

在那个倒霉的实验员把他骗上机器之前,他其实也问过这个游戏的背景、设定什么的。结果那个实验员一脸猥琐的表示要卖个关子,还不停的和他解释:这个游戏他们只是规定了一些基础规则,具体剧情和设定是“伏羲(人工智能电脑)”自己设计的。

孙有钱:“妈蛋啊!你们这帮导演能不能体会一下我们演员们的辛苦啊?!”

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