【游戏研究攻略】雷皇战术相关研究
作者:红音也      更新:2017-12-19 12:26      字数:4645

2010年老虎年,献上自己研究对于雷老虎的研究XD

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能力种族值满努力极限值0努力

体力903840321

攻击85269295206

防御75249273186

特攻115329361266

特防100299328236

速度115329361266

特性:压力

抗性:电,飞,钢(都两倍)

弱点:地面(两倍)

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种族和属性上面开始:

580的种族值,分配偏向速度,**,TF,相对比较攻一点存在,WG方面比起那115tg来说逊色不少,WF则是六项里面最薄弱的环节,虽然雷皇弱点只有一个地面,但是地震作为WG里面大热门的招式存在,对于雷皇上场控场限制其实还是很大的,抗性方面有电,飞,钢,比较一般吧。(duYidu.com更新)

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技能上面展开:

技能方面雷皇也不是特别丰富,当然也不是特别贫招,强化能力方面值得注意的有冥想(当然自我暗示+虚张声势这种也可以算)恢复方面技能只有睡眠一招,干扰方面技能值得注意的有:瞪眼,虚张声势,电磁波,剧毒。其他还有:反射盾,光之壁,电磁浮游,梦话,吼叫,保护,忍耐,影分身,放晴,求雨,模仿。**方面主要值得注意的是:本系方面这里有:放电/雷电/十万/充电,其他**值得注意的是:影球,觉醒系列,神通力,信号光(打鼾,破坏死光之类这里不予多说明。)

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替身用法:

替身雷皇算是以一种比较常见用法了,由于雷皇弱点相对比较少,TN又比较出色,那么上场替身机会还是肯定会有的,那么配招方面又如何考量呢?

首先在于本系有放电/雷电/十万/充电四招,那么如何选择呢?首先对于雷电在于高威力本系输出,这里虽然可以考虑,但是由于替身的特殊性,所以相对其他三招,雷电还是有不少缺点的,比如那70%命中的确让人望而止步,那么剩下的就是放电,充电,十万,这三招里面,十万毫无疑问是威力最大的,而且有10%附带麻痹,那么这招可以考虑进去,但是如果要打特效,放电威力虽然比起十万偏低,但是有着30%让人心动的麻痹几率,这个同样让人心动,孰优孰劣,按个人喜好。剩下充电在这里对于替身类型来说,建议不使用。

然后第二个**方面考虑的是不是觉醒?一般情况下个人推荐觉冰,对于老虎来说,没有觉冰要老虎啃下如地龙,天蝎之类还是非常吃力的,这样等于白白浪费了自己替身的优势。

当然了其他觉醒也行,觉草可以对付水狗之类,觉地可以打打同类雷皇电摩雷布之流。

第三个在与影球和神通力信号光的选择,那么这三招又是如何选择呢?

首先对于神通力,打的其实就是毒,格之流类型精灵,对于猴子,玫瑰,水母之流的确可以有效伤害,只不过玫瑰之类的有觉冰,水母本系即可,猴子一般我倒是觉得本系十万之类就可以直接啃了,带上神通力的确不是最佳选择。

那么影球呢?现阶段环境下电鬼满天飞的情况下,带上影球不失为一种合理选择。

至于信号光部分打击面微微和影球之类重复,剩下的很多打击面都可以利用本系或者觉冰应付。

有时候对于一些自己扛不动T盾的比如快乐,适当的带上剧毒倒是可以的,还有如打击面会出现盲点的雪树之类,觉火也是可以的选择。

建议配招:替身+放电/十万+觉火/冰/草/地+影球/剧毒努力分配:这里我喜欢性格+速度到352超过耿鬼极限速度即可,然后**可以加满,剩下给HP

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冥想用法:

冥想雷皇,作为雷皇最重要的强化手段,冥想雷皇的确非常霸气,冥想类型其实一般分为极限WN冥想和极限速度两种冥想类型,结合384HP+极限WF273的冥想类型,在前文已经说过了,在现阶段环境下地震很热门的情况下,地龙,蜻蜓,甚至猴子有时候都会带上一个地震,所以低速冥想固然可行,但是有时候还得看实际场上局势,后期发挥可能清场力道不错。高速冥想追击一次性攻击破坏力,这里就不多说了,在配招选择方面和上文类似,只不过这里由于能力强化提升,一部分觉醒其实直接利用十万或者影球强攻即可,当然也可以配合替身进行冥想控场。

建议配招:

1,冥想+十万+觉冰/草/睡眠+影球,极限WF满HP,6点给**。

2,冥想+放电/十万+影球+觉冰/草/替身,极限SP满**,6点给HP

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专爱用法:

专爱游击类型用法这里大家都不陌生,在这个高速暴力环境下,专爱系列道具就是其中典型代表之一,由于比起同类型眼睛雷布虽说威力上面微微高出一点,但是缺少接力后读属性,感觉总体使用满意程度不如雷布,当然也不是不可行,胆子大点朋友其实可以带上打雷追求一次性游击暴力,由于格子相对比较空缺,第四个技能既可以是上文我提及部分之外,还可以带上剧毒,睡眠,吼叫之类,甚至专爱送催梦话。

专爱眼睛类型建议配招:十万/打雷+影球+觉冰/草+信号光/神通力/剧毒/睡眠/吼叫/梦话,极限SP满**,6点HP

专爱围巾类型建议配招:放电/十万/打雷+影球+觉冰/草+神通力/梦话。极限**满SP,6点HP

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耐久类型:

一般来说,雷皇由于弱点少,耐久不错,完全可以胜任队伍里面耐久工作,和其他补充抗性的精灵组成类似联防,因此睡梦类型映入我脑海里面,这里配招和努力就变化比较多了,一般情况下睡觉作为重要的回复HP手段我还是会带的,至于梦话要不要,这可以根据个人喜好,剩下的选择就是打击面了,一般充电光束+影球其实也不错,只不过既要强化又要耐久,似乎有点贪心不足蛇吞象感觉,还有就是保护,吼叫,剧毒,电磁波或者放电都可以考虑进去。

建议配招:睡眠/保护+梦话(对应有睡眠情况)/剧毒/电磁波+放电/充电/十万+影球/觉草/冰

努力分配这里既可以是以TN为主,或者带入双防都可以,不过一般我喜欢加点速度。

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其他娱乐用法:

[1]WG相关类型:

这里我就不详细说了,WG方面本系有威力相同的电牙和电火花,一般带有30%麻痹效果的电火花是首选,其他结合咬碎,报恩乃至部分**进行双刀都是不错选择,带上砖头或者命玉试试,或许有出其不意效果。

[2]电磁浮游:

电磁浮游很明显是针对老虎弱点而使用的,只不过电磁浮游这东西有时候太占格子,我宁可带上替身--

[3]反射盾,光之壁:

严格来说,用起来不是很‘娱乐’;反射盾可以对于老虎对于一些WG手抗性薄弱情况作出有效的补充,结合冥想之类用起来有时候效果会不错。

[4]虚张声势+自我暗示:

变相强化WG,没用过,不清楚具体效果,娱乐一下的确可以尝试。

[5]模仿:

这个当我凑数吧

[6]放晴和求雨:

高速下放晴或者雨天打雷,其实都是可以的,而且还有出其不意效果。

[7]瞪眼:

噪音弱化版,可以结合一些WG类型使用。