第二百六十八章灵魂感知
作者:金灯代月      更新:2017-12-19 12:26      字数:2325

和上次一样,黑色石棺出现没一会儿,梅威特尔便凭空消失在了炎剑玄的视线之中,仿佛被黑暗吞噬了一般。

紧接着,黑色石棺的棺盖无声的开始打开,但这次那个苍老和蔼的声音却没有响起。

无数黑气夹杂着丝丝金芒从黑色石棺中冲出,向着炎剑玄狂涌而来,将他包裹在了其中,形成了一个密不透风的黑色圆球。

身在其中的炎剑玄立刻感到和上次一样的巨大的困意袭来,他虽然想要抵抗,但根本抵不过这股巨大困意,意识渐渐模糊,最终沉睡过去。

不知道睡了多久,炎剑玄的意识开始慢慢恢复,很快,他睁开了眼睛,看到了一旁正望着自己的梅威特尔。

坐起身,炎剑玄没有说话,而是打开了系统消息栏:

“恭喜您转职成为亡灵大魔导师,由于您完成的是sss级转职任务,您的智力成长+2,耐力成长+1,自由分配点数+1。”

“您的灵魂受到圣灵之气的滋养,灵魂强度提升百分之二十。”

“纯净之灵受到圣灵之气的滋养,魅力提升5点。”

“您开启了种族技能灵魂感知。”

看到最后一条信息,炎剑玄不由一愣,随即立刻打开了属性栏:

灵魂感知(初级0/1000):可感知周围生物是否对你存在敌意,感知范围5米。技能使用条件:闭上眼睛。

看完灵魂感知的属性介绍,炎剑玄立刻闭上了眼睛,使用了灵魂感知。

一道无形力场散播开来,炎剑玄的脑海中立刻出现了一个绿点,那绿点所在位置正是梅威特尔此时所站的位置。

“哦!你学会了灵魂感知?”梅威特尔略带惊讶的声音传来。

炎剑玄睁开眼睛,脑内的景象立刻消失。他转头望向一旁的梅威特尔疑惑的问道:“是啊,种族技能是什么?”

“种族技能就是每个种族特有的技能,我们亡灵族的就是灵魂感知,开启条件是灵魂达到一定的强度,根据我们的计算,以普通玩家的灵魂强度。恐怕只有强化达到120%以上才能开启。”

听完梅威特尔的讲述,炎剑玄仔细计算了一下,发现算上这次强化的20%,自己的灵魂强度刚好强化了120%。

“这个条件还真变态啊,整个深渊恐怕都不会有几个人能将灵魂强度强化到120%吧。”

炎剑玄不由感叹这个技能变态的开启条件,恐怕除了他以外,亡灵玩家中,没有人能将灵魂强度强化到120%。

“现在自然是不可能,不过第四、五次转职的时候。会提升大量的灵魂强度,到时候可能就会有人能达到开启条件了。”梅威特尔说道。

炎剑玄点点头,想了想后,问道:“灵魂感知的具体作用是什么?我刚才试着用了下,看到了一个绿色的光点,应该是代表你吧?”

“没错,你现在再使用灵魂感知看看。”梅威特尔说道。

炎剑玄立刻闭上了眼睛,使用了灵魂感知。而让他惊讶的是,代表梅威特尔的光点变成了黄色。

“代表我的光点是不是变成了黄色?”梅威特尔的声音传来。炎剑玄立刻点了点头。

“这就是灵魂感知的作用,随着目标对你态度的不同,他所代表的光点的颜色就会不同。绿色代表友善,黄色代表中立,红色代表敌意。光点越亮,代表目标对你的感情越强烈。我示范给你看。”

梅威特尔话音一落。炎剑玄脑海中,代表梅威特尔的那个黄色光点开始急剧变化,几乎眨眼间就变成了红色,并且颜色以肉眼可见的速度加深着。

当光点变的鲜红似血后,它的亮度开始急剧增加。很快便仿佛一个小太阳般,给炎剑玄一种刺目的感觉。

而就在这时,光点光芒突然一敛,耀眼红芒消失,光点重新变回了绿色。

“好了,睁开眼睛吧。”梅威特尔的声音响起。炎剑玄立刻睁开眼睛,迫不及待的问出了一个很重要的问题:“有一点我没弄明白,这个技能到底是对动作产生反应,还是对心理产生反应?”

如果这个技能是对动作产生反应,比如别人对你做出攻击动作,光点才会变红,那这就完全是个鸡肋技能。

但如果是对心理产生反应,比如别人心中对你产生不满,甚至更强烈的情绪,光点就会变红,那这个技能就变态了,这意味着其他人的心理在你面前将再不设防。

“当然是对心理,只要对方对你产生恶意,光点就会变成红色。”梅威特尔回答道。

炎剑玄全身一震,问出了最后一个疑惑:“那你刚才?”

梅威特尔知道他是指自己刚才为什么能随意转变对他的态度,笑了笑回答道:“我好歹研究灵魂数百年了,自我催眠什么的还是能做到的。”

炎剑玄陷入了沉默,如果梅威特尔刚才是用自我催眠这类的手段,才骗过这个技能的感知,那这个技能就不能用变态,而是要用可怕来形容了。

这个游戏,居然还存在着这种能窥探他人内心的技能,这让他心中头一次升起了一股寒意。

梅威特尔望着陷入沉默的炎剑玄,眼中闪过了一丝不易察觉的异芒,他开口说道:“好了,我还有急事,不能和你在这里耗了。”

说完,他拿出了两本黑色技能书说道:“这是50级的技能书,10金币一本。”

炎剑玄望着那两本技能书,立刻将刚才的事抛到了脑后,那不是他这种小人物应该考虑的事情,所以何必庸人自扰了。

快速拿出20金币,与梅威特尔完成了交易。

怨灵之链(初级0/1000):召唤两条怨灵之链,将目标禁锢住,并对目标持续造成每秒10%魔法攻击力的真实伤害,持续5秒,冷却时间30秒,消耗mp300。

腐朽之墙(初级0/1000):召唤一面两米长宽的腐朽之墙,所有触碰到腐朽之墙的事物,都将被腐朽、弱化,效果相当于20%魔法攻击力,持续时间10秒,冷却时间30秒,消耗mp300。(未完待续。)